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蓝宝石野生动物园安卓版攻略,快速上手指南!

大家今天跟大家唠唠我最近折腾的这个“蓝宝石野生动物园安卓”项目,纯属个人瞎搞,记录一下过程,也希望能给感兴趣的朋友一点启发。 就是想着能不能在手机上搞一个类似野生动物园的模拟经营游戏,平时上班摸鱼的时候也能偷偷玩两把。 毕竟我小时候就特喜欢去动物园,大了没时间,只能在手机上找找乐子了。 我得说,我不是专业的游戏开发,之前也就用 U...

大家今天跟大家唠唠我最近折腾的这个“蓝宝石野生动物园安卓”项目,纯属个人瞎搞,记录一下过程,也希望能给感兴趣的朋友一点启发。

就是想着能不能在手机上搞一个类似野生动物园的模拟经营游戏,平时上班摸鱼的时候也能偷偷玩两把。 毕竟我小时候就特喜欢去动物园,大了没时间,只能在手机上找找乐子了。

我得说,我不是专业的游戏开发,之前也就用 Unity 瞎鼓捣过一些小玩意。这回也不例外,直接梭哈 Unity,想着先搭个框架出来。

第一步,找素材。我可不想自己吭哧吭哧画那些动物模型,太费劲了。直接去网上找了一些免费的 3D 模型,狮子老虎大象啥的,先凑合着用。然后又找了一些植被和地形素材,简单搭了个场景。

就是写代码了。这才是最头疼的。我先是搞了个简单的动物 AI,让它们能在场景里随机溜达,再加点动画,看起来稍微像那么回事。然后又写了个简单的游客生成器,让他们在动物园里瞎逛。

做到这,基本上就有了个雏形了。但是,光能看可不行,得有点互动才行!于是我就开始研究怎么实现动物的喂食功能。

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我先是给动物添加了一个“饥饿值”属性,然后写了个简单的 UI 界面,让玩家可以购买食物,点击动物进行喂食。我直接粗暴地让动物的饥饿值直接加满,结果发现太没意思了。

后来我就想着能不能搞得更真实一点,比如不同的动物喜欢吃不同的食物,喂错了还会生气啥的。于是我又给动物添加了“喜好”属性,然后写了个复杂的喂食逻辑。这下好了,喂食的时候还得小心翼翼,生怕喂错了,动物直接给你来个“爱的铁拳”。

除了喂食,我还想搞点其他的互动,比如给动物拍照、清理粪便啥的。但是,时间有限,精力也有限,只能先放一放了。

就是 UI 界面了。我用 Unity 自带的 UI 系统,简单搭了个菜单界面,让玩家可以购买动物、升级设施啥的。UI 这块我不太擅长,只能做到能用就行。

就是打包发布了。我把游戏打包成安卓 apk 文件,然后在手机上安装测试。结果,问题一大堆!

游戏太卡了。我优化了一下模型和代码,总算稍微流畅了一点。然后,UI 界面在不同的手机上显示效果不一样,我又调整了一下 UI 的布局。

就这样,改了又改,测了又测,总算勉强能玩了。虽然 bug 还是不少,画面也很粗糙,但是,毕竟是我自己一点一点做出来的,还是挺有成就感的。

这回“蓝宝石野生动物园安卓”的实践,让我学到了不少东西。也让我意识到,做一个游戏真的不容易。以后有时间,我还会继续完善这个项目,争取把它做得更