大伙儿晚上今天又到了咱分享实践记录的时间了。这回咱要聊的是个叫《退魔巫女必须死》的游戏,别看名字有点那实际玩起来还真有点意思。就喜欢琢磨这些个RPG,特别是这种带点剧情的,玩通了就特有成就感。我就把自个儿从头到尾的折腾过程给大伙儿说道说道。
初体验与摸索阶段
刚上手这游戏的时候,我也是两眼一抹黑。开局一段剧情,然后就把你扔地图上了。我寻思着,这不就传统RPG那套嘛先到处溜达溜达,跟每个能说话的NPC都唠唠嗑,看看有啥任务,有啥线索。
我的第一个动作,就是把初始村子翻了个底朝天。挨家挨户地进,瓶瓶罐罐地翻,生怕漏了啥初始装备或者启动资金。果不其然,在某个不起眼的角落找到了点回复药和一点小钱,聊胜于无嘛
然后就是出村打怪了。这游戏的战斗系统,一开始我还不太适应,感觉怪物的攻击有点迷。试了几次,我发现,防御和闪避还挺关键的,不能无脑砍。初期那点血皮,不注意点分分钟就躺了。
- 实践记录一:别省药,该用就用,早期挂了重来挺烦的。
- 实践记录二:多存档!多存档!多存档!重要的事情说三遍,尤其是在进新地图或者打BOSS前。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
主线推进与难点攻克
熟悉了基本操作后,我就开始跟着主线任务走了。这游戏的主线引导做得还行,地图上会有一些提示,或者NPC会告诉你下一步该去哪儿。我记得第一个比较卡我的地方,是找某个关键道具,藏得那叫一个隐蔽。
我当时的做法是,把任务提示相关的区域,仔仔细细地又搜刮了一遍。真的是地毯式搜索,连墙角都不放过。后来发现,嗨,原来在一个视觉死角里,换个角度就看到了。有时候卡关了,换个思路,或者换个方向瞅瞅,可能有惊喜。
说到BOSS战,这游戏的BOSS设计得还挺有挑战性的。不是那种等级压制就能轻松过的。我打第一个正式BOSS的时候,灭了好几次。后来我琢磨了一下:
- 观察BOSS的攻击模式,啥时候放技能,啥时候有硬直。
- 针对性地调整装备和技能。比如BOSS火属性攻击多,我就找点加火抗的装备。
- 打不过就去练练级,或者去刷点材料做点好药。别头铁硬刚。
我记得有个“三人组退魔师”的BOSS,那家伙可把我折腾得够呛。他们仨配合默契,攻击花样也多。我当时是这么干的:先集中火力秒掉一个最脆或者威胁最大的,破坏他们的阵型。然后利用走位躲技能,慢慢磨。那场打完,手心都是汗,但特有成就感!
还有些场景,比如那个啥“公馆人体宴”,还有“村口小房子二度调教”,这些剧情点,咱就跟着流程走,注意看对话,有时候线索就在对话里。有些特殊剧情触发后,可能会有一些额外的道具或者信息,对后续有帮助。
资源管理与角色培养
玩这种RPG,资源管理和角色培养也是个大学问。
在资源方面,我的经验是:
- 钱要省着花,别看到啥都买。优先买关键的武器、防具和恢复道具。
- 素材别乱卖,有些后期合成或者任务会用到。
角色培养上,我主要是:
- 根据自己的打法风格来加点。我比较喜欢稳扎稳打,所以血量和防御会优先考虑。
- 技能搭配也很重要。有些技能有联动效果,或者能克制特定类型的敌人。多试试不同的组合。
- 别忘了装备的强化和镶嵌,虽然麻烦,但提升实打实的。
我记得中期有一段路,特别缺钱,武器也跟不上了。我当时就找了个怪比较密集、掉落还不错的地图,硬生生刷了半天,总算鸟枪换炮了。虽然过程枯燥,但为了能顺利推图,也值了。
通关感想与总结
磕磕绊绊打到看到通关画面的那一刻,还是挺满足的。这游戏虽然有些地方做得比较糙,但整体玩下来,剧情也算完整,战斗也有一定的策略性。
我的实践经验就是:
- 耐心探索:别怕迷路,多逛逛总有新发现。
- 勤于思考:打不过BOSS就分析原因,调整策略。
- 合理规划:资源和角色成长都要提前规划。
- 享受过程:虽然有时候会卡关,但解决难题的乐趣也是游戏的一部分嘛
我这人玩游戏,就喜欢这种自己一步步摸索,攻克难关的感觉。这《退魔巫女必须死》虽然名字有点唬人,但作为一个RPG来说,还是有不少可玩之处的。如果你也喜欢这种类型的游戏,不妨试试看,说不定也能找到自己的乐趣。
好了,今天的分享就到这儿了。希望能给正在玩或者打算玩这款游戏的朋友们一点点小小的参考。下次有啥好玩的,我再来跟大伙儿唠!