今天就来唠唠我最近瞎折腾的一个玩意儿,就是这个听起来有点怪怪的“邪恶女干部任务杨过游戏”的点子。也不是真做了个游戏出来,主要是自己瞎琢磨,搞了点设定和剧情大纲,算是一种脑内实践。
起因
事情是这样的,前段时间不是闲着嘛就重温了一下《神雕侠侣》。看着杨过那小子一路坎坷,我就在想,这小子性格挺复杂的,亦正亦邪的,要是给他安排点不一样的挑战,会是啥样?
正好那阵子不知道在哪儿看到个什么“邪恶女干部”之类的词,感觉挺带感的。我就寻思,这两者能不能结合一下?让一个特有手段、特有思想控制力的女干部,给杨过布置各种刁钻的任务,想想就刺激。
构思过程
我就是瞎想想,在脑子里过了几遍。这个“邪恶女干部”不能是那种脸谱化的坏人,得有她自己的理念和目的,甚至可能她自己都不觉得自己是“邪恶”的,而是为了某个“伟大”的目标。她手下得有个组织,纪律严明那种。
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然后是杨过。杨过怎么会跟这种女干部扯上关系?我想了几个可能性:
- 可能是小龙女被抓了,杨过为了救人,不得不听命于女干部。
- 也可能是杨过自己因为某些原因,比如被主流武林排斥,暂时投靠了这个组织。
- 或者更狗血点,杨过中了什么奇毒,解药只有女干部有。
重点是“任务”。女干部给杨过的任务,不能是简单的打打杀杀,那多没意思。得是那种能动摇杨过内心,让他左右为难的任务。比如:
- 去策反一些所谓的“正派人士”。
- 去盗取某些武林秘籍或者重要情报,但目的是为了女干部的组织服务。
- 甚至可能是去破坏一些他曾经认同或者守护的东西。
我在本子上写写画画,把这个女干部的形象大概勾勒了一下:外表可能不妖艳,但眼神犀利,说话有条不紊,特别擅长抓住人的心理弱点。她对杨过的态度,可能是一种“欣赏”,觉得他是可造之材,但又带着一种“利用”的心态。
遇到的难点
琢磨这个过程中,也遇到几个头疼的点。
第一,是平衡性。 女干部太强了,杨过就完全成了傀儡,那这“游戏”或者说故事就没看头了。杨过要是太容易反抗,那女干部的“邪恶”和“手段”又体现不出来。这个度得把握
第二,是杨过的性格。 原著里杨过虽然有点愤世嫉俗,但大是大非还是分得清的。怎么让他接这些“邪恶任务”又不至于完全OOC(Out Of Character,角色性格崩坏),这是个大难题。我琢磨着,可能得从他最在乎的人或事入手,给他制造巨大的压力和无奈。
第三,是任务的创新性。 怎么设计出既符合“邪恶女干部”风格,又能让杨过陷入两难,还有点新意的任务,这个挺费脑细胞的。
目前的“成果”
捣鼓了几天,我也就是弄出了一份简单的设定文档和几个关键任务的剧情梗概。比如第一个任务,女干部可能会让杨过去接触某个表面正派但内心有鬼的武林前辈,利用杨过的名声和一些手段,拿到这个前辈的把柄,从而控制他。
我还设想了一些场景,比如杨过在执行任务时,内心那种挣扎和痛苦。他可能会想方设法在完成任务的底线上,尽量减少对无辜者的伤害,或者暗中寻找反制女干部的机会。
说白了,这更像是一个同人小说的创意大纲,或者是一个桌游的背景设定。 要真做成电脑游戏,那工程量可就大了去了,我可没那本事。
就这么个瞎琢磨的过程,记录一下,也算没白费这几天脑细胞。感觉这种把不同元素混搭一下,再往经典角色身上一套,还挺有意思的。权当是自娱自乐了。