初识与寻觅
说起这个《雪诺和樵夫的森林绅士游戏》,最早还是在一个小圈子里听人提起的。当时就觉得这名字有点意思,雪诺,樵夫,森林,还带个“绅士”,勾起了我点好奇心。
然后我就开始折腾了。这玩意儿,不像那些大路货游戏,随便搜搜就出来了。我找了半天,翻了好些个犄角旮旯的论坛、群什么的。有的版本还不对,要么是日文的,要么就是各种广告弹窗,费劲!
捣鼓与初体验
总算是搞到了一个瞧着还算靠谱的汉化版。装上,打开,一股子日式RPG的味道就扑面而来了。主角确实是个叫雪的姑娘,好像是在一个什么大户人家当女仆长大的。故事开头就是因为啥大雪封山,要去“伐木者之森”买那个叫“种火”的东西,听着还挺正经的。
游戏模式,有点像那种养成类的。你需要安排雪诺的日常,比如工作、学习、休息啥的,提升各种能力。这点倒是挺常见的,就是从第一年十一月开始,一直到第二年三月底,得把雪诺培养起来。
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森林中的那些事儿
进了森林之后,就开始有冒险和解谜的元素了。会遇到各种各样的人和事,也包括那个樵夫。这里的互动剧情做得还行,有些选择会影响后续的发展,得琢磨一下。
那片森林,设定得还挺神秘的,说是树木高大挺拔,枝繁叶茂,好像每棵树都有故事。实际玩起来,也就是在不同的场景里点点点,触发些事件。有时候得收集些东西,有时候得回答些问题。
至于那个“绅士”嘛……怎么说,确实有一些比较……特殊的互动和剧情分支。不过整体上,它还是披着一层冒险和角色扮演的皮。你要是不特意去触发那些,倒也还能当个普通的剧情游戏来玩玩。但明眼人都知道,重点肯定不在那普通的剧情上,不然干嘛叫“绅士游戏”,对?我主要还是看看剧情怎么发展的,那些“绅士”部分,就当是调剂了。
- 探索地图,找隐藏道具。这个过程还挺花时间的,有些东西藏得深。
- 和NPC对话,接各种小任务。有些任务还挺无厘头的。
- 有些谜题还挺绕的,得动动脑筋,有时候卡关了就去网上搜搜提示。
我的小总结
总的来说,我这番实践下来,感觉《雪诺和樵夫的森林绅士游戏》就是那么个东西。如果你是冲着“绅士”去的,那它大概不会让你失望,里面确实有些擦边球或者更直接的内容。如果你是想体验一个深度剧情大作,那可能就想多了,剧情比较简单直接。
对我而言,就是体验了一把,满足了好奇心。这种游戏嘛玩的就是个新鲜感和那个特定氛围。过程也挺折腾的,从找到它到玩明白,也算是花了点功夫。就这样,也算是一次挺特别的“森林探险”记录了,主要还是记录一下自己玩这个的过程和一些粗浅的感受。