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实践魅魔之恋的一点记录 讲真,最近是真有点闲得发慌,就寻思着找点啥新东西耍耍。之前在网上瞎逛的时候,老看到有人提《魅魔之恋》这游戏,有的说得天花乱坠,有的又好像有点小抱怨。就喜欢自己上手试试,不然老听别人说,总觉得隔层纱。 我是被它那个像素画风给吸引了,有点复古那味儿。再加上“魅魔”这俩字,多少带点神秘感不是?也没多想,正好瞅见打...

实践魅魔之恋的一点记录

讲真,最近是真有点闲得发慌,就寻思着找点啥新东西耍耍。之前在网上瞎逛的时候,老看到有人提《魅魔之恋》这游戏,有的说得天花乱坠,有的又好像有点小抱怨。就喜欢自己上手试试,不然老听别人说,总觉得隔层纱。

我是被它那个像素画风给吸引了,有点复古那味儿。再加上“魅魔”这俩字,多少带点神秘感不是?也没多想,正好瞅见打折,好像是阿区还是土区来着,价格还行,几十块钱,就当买包烟了,直接入手。想着就算是“网购”个电子魅魔陪我打发打发时间呗。

刚上手的感觉

装好游戏进去,还真就是像素小人。操作不算复杂,主要就是带着主角到处溜达,打打怪,升升级啥的。剧情嘛就是那种冒险的路子,帮着男主在那个世界里混。一开始还挺新鲜,到处跑到处看,搜集点东西,解锁点新地方。我还记得为了某个剧情点,卡了我好一阵子,反复刷怪才过去,那时候还挺有成就感的。

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  • 到处探索地图,找隐藏要素。
  • 跟不同的NPC对话,接点小任务。
  • 慢慢攒经验,提升主角的能力。
  • 有时候会蹦出来一些选项,影响一小段剧情走向。

玩着玩着就有点感觉了

玩了一段时间,大概十几个小时,主线剧情也推了不少。这时候就发现,这游戏的核心玩法挺单一的,就是不断地重复那么几个事儿。新鲜劲儿过了之后,就有点疲了。我看网上有人说,开发者paradise project以前承诺得挺说会免费加新章节、新内容,让大家玩得舒心。

我玩的时候,感觉内容量也就那样,不知道是不是我错过了还是说后续的更新没跟上。之前看他们说,除了最开始的魅魔篇,后面还更新了猫娘、僵尸娘、龙娘啥的。我寻思着这不得内容挺丰富的嘛可实际玩下来,感觉主要还是集中在最开始那部分,后续的内容好像没那么充实,或者说,我没玩到特别惊艳的新东西。

的一点想法

《魅魔之恋》这游戏,你要是冲着猎奇或者打发点时间去,打折的时候买一个尝尝鲜,也不是不行。像素风做得还行,音乐也过得去。但你要是期待它有多么宏大的世界观,或者多么复杂深刻的系统,那可能会有点小失望。它更像是一个小品级的独立游戏,优点和缺点都挺明显的。

我这实践下来,感觉就是,期望别太高,就当是体验一个小故事。毕竟现在游戏这么多,能找到一个愿意花时间去从头玩到尾的,也不容易了。至少,在我那段有点无聊的时间里,它确实陪我度过了一阵子,这就够了呗。