大伙儿晚上今天得空,给大家唠唠我最近在捣鼓的一款叫《魅魔遗迹》的游戏。名字听着可能有点那但实际玩起来,还真有点东西。
初探门径,手忙脚乱
就喜欢瞎琢磨。前阵子闲着没事干,在一些犄角旮旯的论坛里瞎逛,就瞅见了这款游戏。一开始也没抱多大期望,纯粹是好奇心作祟,想着下来看看。安装过程倒是挺顺利,没啥幺蛾子。
刚进游戏那会儿,我是有点懵的。界面做得还行,但新手引导约等于没有。我记得我上来先是捏了个角色,选项不多,随便选了个看着顺眼的就开干了。一开始的任务就是让我在一片破败的遗迹里头转悠,找点破烂玩意儿。那光线,昏暗得不行,我眼神又不找个东西费老大劲了。
头一次碰到游戏里的“魅魔”NPC,对话选项还挺有意思,有的选项一看就是作死,我手贱点了一个,结果差点被人家直接送回城。那时候我才明白,这游戏对话得小心点选。
渐入佳境,摸索诀窍
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玩了大概三四个钟头,我才慢慢摸到点门道。这游戏的核心,感觉就是探索、解谜,外加跟各种魅魔打交道,有时候是战斗,有时候是“交流”。
说到战斗,技能是真的多,刚开始我完全是瞎按,哪个亮了点哪个,打得那叫一个难看。后来我发现,不同的魅魔弱点不一样,技能搭配也得讲究策略。我就琢磨着怎么把手头那几个基础技能组合起来,能打出点像样的配合。比如有个技能能暂时迷惑敌人,我就赶紧接个高伤害的技能,趁她病要她命。
我还记得有个任务,好像是在一个叫“幽影沼泽”的地方,得从三个魅魔手里拿到一个关键道具。你可以选择硬抢,那基本就是找死,她们三个打一个,我试了一次,屏幕黑得比锅底还快。后来我读档,老老实实跟她们对话,挨个完成她们提的小要求,什么帮忙找个发光的蘑菇,或者去吓唬一下附近的野兽,虽然麻烦,但还是把道具给弄到手了。
- 探索的时候,得多留意环境,有些隐藏的通道或者宝箱,不仔细看根本发现不了。
- 跟魅魔对话,态度好点总没错,有时候还能接到一些隐藏任务。
- 技能点别乱加,看准了自己想走的流派再投。我一开始瞎点,后面洗点花了不少冤枉钱。
还有那个分支选项,是真头疼。有时候一个不经意的选择,后面的剧情走向就完全不一样了。我记得为了打一个“善良”结局,在一个帮助草妖采花送给菇妖王的事件里,我来来回回选了好几次,生怕哪个选项没对上,导致菇妖王直接暴走,那就白忙活了。
小有成就,意犹未尽
磕磕绊绊玩了差不多几十个小时,主线剧情算是推得七七八八了。游戏里那些遗迹的秘密,还有魅魔们的背景故事,也了解了个大概。虽然有些地方设计得确实有点反人类,比如某些解谜环节,我卡那儿能卡半天,但解开之后那种成就感,还真是挺上头的。
我这人玩游戏比较随缘,没刻意去追求什么全收集或者完美结局。就我打出来的这个结局,我觉得还行,不算太差,也算给我的冒险画上了一个句号。听说这游戏结局有好几个,根据你跟不同魅魔的亲密度,还有一些关键任务的选择,都会有变化。等以后有空了,我或许会再开个新档,试试别的路子。
《魅魔遗迹》这款游戏,名字虽然有点噱头,但内容上还是有点深度的。如果你也喜欢探索解谜,对这种带点奇幻色彩的剧情有点兴趣,那不妨也下来试试看。不过记得,技能多了别慌,对话选项多琢磨,总能找到门道的。
好了,今天就先唠这么多,下次有啥好玩的,我再来给大家分享!