大伙儿今天得空,跟各位聊聊我最近捣鼓的一个玩意儿——《鱼子酱杨过游戏》。这名字听着就怪带劲的,又是“鱼子酱”又是“杨过”的,我就寻思着,这到底是啥路数?
初探门径:这葫芦里卖的什么药?
就好个新鲜。一听这名字,再瞅瞅网上零零散散的一些说法,说是二月底那会儿出来的,有人讲是什么角色扮演。杨过嘛咱们都知道,金庸大侠笔下的情种,断了胳膊还那么痴情。我当时就琢磨,这游戏,不得是个挺正经的武侠大作?剧情怎么着也得荡气回肠?
结果?等我真找来安上,打开一瞧,好家伙,跟我预想的那个江湖、侠义,那可真是差了十万八千里。
上手体验:还真不是我想的那样
刚进游戏那会儿,我得说,我脑子是有点懵的。这界面,也就那么回事儿,不惊艳也不算太磕碜。但是那个调调,那个画风,怎么说……懂的哥们自然就懂了,不太方便在这儿细唠。反正,这“鱼子酱”三个字,跟这游戏的“味道”,某种程度上还真是挺搭调的,透着那么一股子“特别”。
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一开始我还以为瞎点点就过去了,玩了一阵子才发现,这玩意儿还真有点讲究。不是那种无脑推图的游戏。里头有些角色,像是那个叫黄蓉的,输出挺猛,有时候打完了还能再来一下,挺横。还有个叫欧阳锋的,专搞后排,打人还带持续掉血,阴得很。好像还有个叫马钰的,估摸着是个辅助,能奶。你要是不动动脑子,琢磨琢磨队伍怎么搭配,胡乱冲上去,那纯粹就是送人头。
我就寻思,既然顶着“杨过”的名头,那总得有点啥追求?于是我就闷着头往前推,想看看这游戏里的杨过到底是个啥形象,经历了些一路砍砍杀杀,搜刮点儿资源,升升级什么的。有时候卡在一个地方过不去,那真是能把人急够呛,非得把它给干过去不可,还挺上头。
玩后感:这“鱼子酱”,味道有点冲
要我说,这《鱼子酱杨过游戏》,它肯定不是那种给所有人准备的大路货。路子有点野,甚至可以说有点偏。但邪门的是,有时候一旦玩起来,还真有点放不下手。可能是那种想看看后面还有啥幺蛾子的好奇心在作祟?我说不太准。
这跟我一开始脑补的那个快意恩仇、侠骨柔情的武侠世界,完全是两码事。这“鱼子酱”的后缀,我估摸着,指的就是这种与众不同的“风味”,不见得每个人都能吃得惯。它给我的感觉,就像是你本来想吃顿家常菜,结果老板给你上了一盘你从没见过的“特色料理”,第一口下去,味道那是相当的……复杂。
玩游戏嘛不就图一乐呵。这种不按常理出牌的游戏,偶尔撞见了,上手体验一把,也算长长见识。就好比山珍海味吃腻了,偶尔路边摊来串怪味烤串,也别有滋味不是?这烤串具体啥味儿,那还得各位自个儿去品。我就不多说了,省得有人回头说我教坏小孩子,哈哈。