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黄金之境游戏官网客服电话,解决你的游戏问题!

大家今天跟大家唠唠我这几天搞的那个《黄金之境》游戏官网的事儿。一开始接手的时候,心里还是有点打鼓的,毕竟是个新游戏,官网得做出点特色才行。 我拿到的是一堆美术资源,还有一些游戏的基本介绍,像啥“玛卡宁是一名武器商人,她搭乘的航船在途径两大洲之间时遭遇不测”之类的背景故事。剧情我没太细看,我的重点是咋把这些东西塞进网页里,让玩家一眼就...

大家今天跟大家唠唠我这几天搞的那个《黄金之境》游戏官网的事儿。一开始接手的时候,心里还是有点打鼓的,毕竟是个新游戏,官网得做出点特色才行。

我拿到的是一堆美术资源,还有一些游戏的基本介绍,像啥“玛卡宁是一名武器商人,她搭乘的航船在途径两大洲之间时遭遇不测”之类的背景故事。剧情我没太细看,我的重点是咋把这些东西塞进网页里,让玩家一眼就觉得这游戏“有意思”。

我先做的就是搭框架。用的是比较流行的前端框架,Vue,React,考虑了一下,还是觉得Vue上手快,就直接上了。先把页面分成几个大块:头图、游戏介绍、特色玩法、新闻资讯、下载入口等等。这步就是纯体力活,对着设计稿,一点一点把HTML结构写出来。

然后就是往里填内容。游戏介绍这块,我把官方给的文案稍微润色了一下,尽量写得吸引人一点。特色玩法这块,配合着美术给的截图,做了个轮播图,展示游戏的亮点。新闻资讯这块,就先放了几个占位符,等官方提供内容了再替换。

最费劲的就是头图这块了。美术给的图是静态的,我觉得不够炫。我就自己琢磨着,用CSS3加了点动画效果,让背景的云彩飘起来,主角的武器也闪闪发光。为了兼容性,我还特意做了下兼容,让不同浏览器的效果都差不多。

下载入口这块,我直接放了Steam的链接。毕竟现在大家玩游戏,都习惯在Steam上买了。我还加了个客服的入口,方便玩家有问题能及时联系到官方。

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官网做好之后,我自己测试了好几遍,确保没啥bug。然后就交给官方去审核了。过了几天,官方反馈说,整体效果不错,但是加载速度有点慢。

我一听,赶紧回去优化。先把图片压缩了一下,然后又用了CDN加速,把静态资源放到离用户更近的服务器上。折腾了一天,总算把加载速度降下来了。

官网正式上线。看着自己的成果,心里还是挺有成就感的。虽然过程有点辛苦,但是能把自己做的东西展示给玩家,这种感觉真的很棒。希望《黄金之境》这款游戏能火起来,也希望大家能喜欢我做的这个官网!