昨天晚上哄完孩子睡觉,瘫在电脑前点开新买的《神雕侠侣》重制版。原本只想随便打两关放松下,结果卡在第三章的伦理选择题上直接失眠了。这段剧情简直是个情绪绞肉机。
一、初见郭芙的死亡选择题
剧情推进到绝情谷那段,郭芙拎着君子剑抵在小龙女脖子上,突然弹出个血红对话框:“我要你承诺永生永世守护我——现在回答!”选项就两条:
我叼着冰棍骂了句脏话。心想这不明摆着送分题吗?果断选了②。小龙女中剑倒地的特写还没播完,屏幕直接变黑白——【侠义值清零】四个大字糊在脸上。重新读档后发现但凡选拒绝,系统就强制扣光所有积分。
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二、被游戏机制绑架的深夜测试
较上劲了,泡了杯浓茶开始反复测试。用修改器锁定侠义值做对照组,结果发现更窒息的设定:
- 选①后郭芙立刻变队友,但每场战斗她会随机砍伤平民NPC
- 受伤NPC累计到20人触发隐藏剧情:杨过午夜梦回时,眼前会闪回小龙女临终的眼睛
- 此时系统二次弹窗:“是否后悔承诺?”——选后悔直接删档
凌晨三点气得锤桌子。这不两头堵吗?要么当伪君子,要么当冷血动物。
三、万人玩家数据的暴击真相
第二天顶着黑眼圈查官方论坛,扒出来个更扎心的统计: 首周玩家选择①的高达89%,但通关后满意度只有17%。有个老哥的留言特别戳心:“每次郭芙砍伤客栈老板娘,我就得操作杨过给老板娘送金疮药,这孽畜转头又把药钱拿去赌坊输光——我这是在玩《赎罪模拟器》?”
四、被闪回刀麻的一战
坚持选①硬着头皮通关。结局决战襄阳城时,设计者简直不是人:
- 郭芙被蒙古兵围困瞬间,杨过本能想去救
- 系统突然强制慢动作,耳边循环播放当初的承诺语音
- 与此同时屏幕四角闪现之前20个NPC流血的特写
就这么愣神的功夫,郭芙血条见底。这时候才懂章节标题为什么叫“锁链系着的秤砣”——不管选哪头都坠得你喘不过气。
五、玩家社区的互害型狂欢
更魔幻的是论坛现状。选②的骂选①的虚伪,选①的骂选②的冷血。最绝是有群人开发出“摆烂流玩法”:故意让小龙女死透后,专挑雨夜场景去酒馆买醉,能触发杨过摔酒坛念悼词的隐藏动画——现在这破动画还被做成了痛楚合辑在视频网站热播。
通关三天了,早上给儿子煎蛋时突然恍惚。游戏里那个承诺像根鱼刺卡在喉咙:它压根不该是个选择题,而是设计者抡圆了抽向玩家的耳光。现在听见“承诺”俩字都生理性反胃,真的。