今天想聊聊最近被炒得挺火的《下忍考试中》这游戏,宣传片看着挺带劲,实际玩起来啥样?我是真金白银花钱下载的,憋了一肚子话,必须从头到尾给你们唠唠全过程。
一、从期待到下载
上周刷动态,铺天盖地都是这游戏的预告,忍者题材加动作闯关,合我口味。官方介绍说玩家要经历啥“下忍考试”,关卡花样多,动作爽快。心里痒痒,没多想,直接点下载。游戏容量不小,蹲我wifi旁边抽了根烟才下完。
二、初进游戏:开局就蒙圈
捏着鼻子跳过开场动画(说真的,有点土),上来就是一个横版场景,我这小忍者站在木头台子上。按教学提示点屏幕移动,还行。但到了第一个跳跃点,问题来了——教学提示闪一下就没了!我手指头悬在半空,试着在屏幕右边乱划,角色猛地前冲一步,结果直接掉坑里GAME OVER,就离谱!开场三分钟,连怎么跳都不知道。
第一个槽点: 操作教学跟闹着玩似的。你想正经玩个动作游戏,总得教会我咋跳、咋躲、咋攻击?它偏不!基础攻击就是右手无脑点点点,手感软趴趴,跟打在棉花上没区别。我玩了十几分钟,才在某个犄角旮旯的设置里,发现二段跳得自己解锁技能?新手期技能树一片黑,让人玩个寂寞!
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三、真正的折磨:第一场BOSS战
跌跌撞撞摸到第一个小BOSS面前(好像是只机械蛤蟆?),开场动画结束的瞬间,血条下挂了个大大的“弱点:头部”。好嘞,冲上去就是一顿戳屏幕!戳!戳!戳!结果?
- BOSS读条放激光,我角色就像焊死在地板上:明知道该躲,可那移动速度慢得跟老牛拉破车一样,硬吃两发直接半管血没了。
- 攻击手感?不存在的! 我的苦无戳在蛤蟆皮上,连个打击特效都虚得很。蛤蟆跳起来砸地那一下,我明明按下“瞬身术”图标,角色愣是原地抖了一下,硬吃冲击波躺平。
- 技能说明全是玄学:那个瞬身术介绍写着“短暂无敌闪避”——“短暂”是多短?“闪避”是指位移还是原地金身?全靠肉身试错!死了五六次才摸清无敌帧大概在图标亮起的0.3秒,黄花菜都凉了。
四、心态崩了:BUG遍地走
好不容易靠喝药磨死蛤蟆,我以为噩梦结束了。结果后面关卡更是奇葩设计集中营:
- 跳跃平台消失术:走到特定位置,本该出现的悬浮石头直接人间蒸发,一脚踏空继续重来。
- 空气墙魔术:一个需要钩爪荡过去的峡谷,荡到一半突然撞上一堵看不见的墙,角色卡在半空中抽搐,只能退出关卡。
- 最强忍者死于台阶:最崩溃是进了一个寺庙场景,一个普通台阶也就角色膝盖高,死活上不去!围着它绕了十分钟,最终发现必须用二段跳的极限高度才能蹭上去——这TM是忍者考试还是跳高特训?
打到这,我的耐心彻底耗光了。你说这是测试版,它挂商店卖正式版价格;你说它是成品,这手感、这引导、这稳定性,简直是用脚做的平衡、用脸写的代码!
五、跑路退款一条龙
游戏时长还没到两小时,火速切回应用商店点退款。理由?直接选“游戏存在技术问题”,附带一句咆哮体评价:“Bug比忍者数量多!手感烂得像幻灯片!劝退!”
最搞笑的是什么? 游戏里我那个小忍者还在跟台阶搏斗,现实里手机已经弹出支付宝退款到账通知。这大概是我玩这游戏最流畅、最舒爽的一刻了。
好玩吗?真心话:宣传片值100块,实际体验倒贴我钱都嫌浪费时间。核心动作软绵绵,设计反人类,bug满天飞。别说当忍者了,你就是去游戏里当个台阶,都比那忍者主角有存在感!省下这顿饭钱干啥不