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亨特里亚编年史1和2游戏介绍区别在哪?两代版本对比分析!

昨天翻库存看到吃灰的亨特里亚1和2,突然想搞个对比视频,结果折腾到半夜三点。直接说干就干,先从一代开刀。 翻出老古董开搞 先点开一代,这启动速度慢得我泡了碗面还没进去。进去第一眼就被糊了一脸——建模锯齿像狗啃的,草丛贴图直接马赛克。最绝的是NPC走路,关节硬得跟木偶戏似的,我蹲在旅馆门口看了十分钟铁板烧摊主原地抽搐。 ...

昨天翻库存看到吃灰的亨特里亚1和2,突然想搞个对比视频,结果折腾到半夜三点。直接说干就干,先从一代开刀。

翻出老古董开搞

先点开一代,这启动速度慢得我泡了碗面还没进去。进去第一眼就被糊了一脸——建模锯齿像狗啃的,草丛贴图直接马赛克。最绝的是NPC走路,关节硬得跟木偶戏似的,我蹲在旅馆门口看了十分钟铁板烧摊主原地抽搐。

  • 操作骚套路:战斗必须开轮盘选技能,想平A砍小怪?等转盘转完黄花菜都凉了。我试着手速爆发连按,结果角色卡在拔剑姿势抽风三秒,被野猪拱死了。
  • 背包逼死强迫症:捡个野果子都要弹确认框,挖矿镐跟回血药混成一坨。接个送信任务,背包满得塞不下,现场扔了五根萝卜才腾出空。
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二代新饼试吃现场

换二代进去第一秒,风扇直接起飞。但画面确实能夸:树叶影子会随风晃,NPC蹲河边搓衣服居然有波纹。最感动的是终于能跑步了!虽然冲刺十秒就喘成狗,总比一代老年散步强。

  • 战斗丝滑了但更肝:闪避键总算有用,结果boss战变二人转。打完发现装备锻造要挖二十块玄铁,我地图跑了三圈才凑够,采矿镐耐久炸了两次。
  • UI阴间改阳间:道具终于能一键整理,但合成表藏得比祖传宝箱还深。我想做解毒剂,翻遍菜单发现要先去酒馆找醉汉触发配方——这策划绝对在驴我

两代互相扯头花

扛着录屏软件跑了趟沼泽地。一代小怪刷新点固定得像上班打卡,蹲五分钟就能刷套装。二代搞动态刷新可把我坑惨了,录对比素材时等了半小时精英怪,结果它从背后刷新把我秒了。

剧情更离谱:一代主角全程哑巴工具人,二代加了语音以为能沉浸,结果主角开口就是谜语人。老村长葬礼上突然蹦出句"宿命之环终将闭合",全场NPC集体装没听见。

血压总结现场

删素材时手都在抖。你要问我区别?一代是盘嗖了的炒饭,料少还硌牙二代换成海鲜烩饭,看着挺美,吃完发现没煮熟。传送点从踩雷式摸索变成遍地路牌,结果我跟着路牌走反倒栽进野怪老巢。更新日志吹的"开放世界",实际是把十个罐头任务拆成一百个步骤

剪视频时电脑死机三次,气得我啃完泡面发现没调料包。这对比分析做得——比打最终Boss还折寿