昨儿个粉丝在后台刷屏问人间残渣安卓版下载老是报错,我这暴脾气直接撸袖子开干。掏出吃灰两年的备用机,华为P30 Pro,系统还停在EMUI 10晃悠。
一、踩坑踩到脑壳疼
第一步就翻车。随手百度个下载站,点开apk安装包弹红字"解析错误",气得我差点把枸杞保温杯砸了。重下三遍照样扑街,这破安装包怕不是被门夹过。
接着试应用商店。华为商店搜出来四个同名软件,评分从2.1到4.8全都有。挑了个下载量最大的,装完打开直接黑屏闪退。重启清缓存都没用,手机烫得能煎鸡蛋。
二、专家客服变菜市场
火大之下找了客服,对话跟对牛弹琴似的:
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- 我:"安装包解析失败啥情况?"
- 客服:"亲清除垃圾文件试试~"
- 我:"清了!缓存数据全删了!"
- 客服:"那重启手机试试~"
- 我:"重启八遍了!你家软件是蹦迪还是打拳?"
甩给我个邮箱让传日志,传完石沉大海。
三、自己动手挖真相
开开发者模式抓logcat,满屏红色ERROR看得我眼晕。终于揪到关键报错:dlopen failed: library "*" not found。好家伙,这软件压根没做ARM兼容!
翻论坛老帖发现要手动开强制GPU渲染和停用HW叠加层。设置里像拆炸弹似的点完:
- 狂戳"版本号"打开开发者模式
- 在"绘图"栏里勾选两个玄学开关
- 捏着鼻子把手机系统语言切成英文
四、垃圾文件竟成救星
正准备放弃时,在手机管家"压缩文件"里翻到个3.7G的安卓分发包。半年前下模拟器忘删的赘肉文件,解压出来文件名写着Unity的ARM64转译包。死马当活马医,直接拷贝到系统lib目录。
重启后点开软件——哎呦我去!虽然启动画面卡了半分钟,但好歹能进主界面了。测试转账功能时又报错误代码401,结果发现是权限没给够。在设置里手动开放"读取应用列表"权限才消停。
五、人间惨案变人间真相
后来跟做手游的朋友撸串才明白,这帮开发商偷懒:
- 拿旧版Unity引擎打包,压根没测安卓11以上系统
- 运行库直接塞32位版本,华为新机型早就不支持了
- 动态权限没适配,装死不管权限弹窗
您猜怎么着?昨儿个他们公司技术总监刷到我吐槽视频,连夜私信求删帖。说他们团队解散两年了,外包甩的锅至今没人填。早干嘛去了?
想起更离谱的事。三年前我当游戏测试那会儿,老板让同时测十个换皮手游。有次把甲项目BUG报给乙项目组,那帮人看都不看直接复制我报错描述去修,修完才发现游戏名都对不上。现在这帮人跑去做安卓开发,可不就这德行?