今天闲着也是闲着,跑去瞅了瞅网上最近老有人念叨的那个兽耳少女治疗游戏官网。老实说,咱一开始就是奔着那“兽耳”俩字去的,想着肯定萌系画面一堆美少女,结果没想到,越扒拉越觉得这地方有点意思,跟大家伙儿掰扯掰扯我这亲自走一圈的发现。
一、开网页的头一眼
随手敲开浏览器,输名字进去,没等几秒钟,页面就蹦出来了。第一感觉是颜色特别柔和,大片大片的奶油色铺开,偶尔点缀点薄荷绿或者粉蓝,一点儿都不扎眼。背景音乐轻飘飘的,像是什么八音盒改编的调子,但声音特别小,想仔细听又若有若无的,这调调倒是跟“治疗”俩字挺搭。
二、手指头开始扒拉导航
先看顶上的菜单栏,设计得挺干净,就那么几大块:
- 游戏介绍:点进去直接跳玩法核心,没废话。
- 世界观:稍微扒拉了几下,全是图文结合讲故事,讲那些长着动物耳朵的少女为啥需要治疗,背景设定还挺温馨带点小忧伤。
- 角色档案:这我熟!戳进去,真是一个个活灵活现的兽耳妹子!但妙就妙在,它不是把角色生硬地晾在那,每个角色介绍下面都有个“情绪温度计”!刚开始看着还愣了下,这是啥玩意儿?
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三、上手试了下“虚拟疗法”
点开一个看着病恹恹、耷拉着兔耳朵的女孩档案页,拉到最底下,发现有个小小的入口按钮,写着【模拟治疗】。
我这好奇心一上来,就点进去了。好家伙,原来官网做了轻量化的互动体验!它不是让你真去下载游戏核心模块,而是在网页里嵌了个“玩具版”操作台。
界面做得简单直接,左边是那个兔耳少女缩在房间角落里的Q版动态画面,肉眼可见的低气压。右边就几个按钮图标:一个“小话筒”(象征说话)、一颗“星星”(象征玩小游戏)、一块“饼干”(象征投喂)。
我先试着点了点“小话筒”,跳出来一个输入框。犹豫了三秒钟,敲了个“今天外面天气挺好呀”。过了一小会儿,那缩在角落的小人儿头顶冒出一个气泡框,显示了一段“情绪文字”……居然有点反应!虽然只是虚拟的,但这即时反馈有点惊喜。
然后又手欠点了“星星”,蹦出来个特别简单的网页版小拼图,就三块,拼好之后那小人儿在画面里蹦跶了几下,情绪温度计从“灰暗”变成了“微亮”,这效果立竿见影。
四、意外发现“情绪日历”
在官网角落里溜达的时候,无意间扫到个叫【今日心声】的版块。点进去差点以为进错地儿了,像个社区留言墙,但风格还是他们官网的柔和调调。仔细看才发现,这是游戏设计团队鼓励玩家们把自己现实里的烦心事(匿名的!)写成小纸条贴墙上,官方会挑一部分作为游戏内角色“需要被治疗的心事”。就这招,直接让游戏和玩家之间那堵墙碎了。
五、瞥见的“小彩蛋”
网页准备关的时候,鼠标扫过一个角落不起眼的云朵图标,鬼使神差点了一下……居然“飘”下来一个网页版“情绪风向仪”!是个小测试问卷,问你今天感觉怎么样,从选项就能看出来他们真琢磨过那些细微的情绪差别——不是简单的“好/坏”,而是“像没睡醒的猫”、“被风吹皱的水面”这种奇奇怪怪又莫名贴切的描述。
写在3
本来想随便看看角色图就跑路的,结果愣是在他们官网鼓捣了小半个钟头。扒拉下来最大的感触就是:这官网不像个宣传页,更像游戏本身的入口和延伸。“治疗”这主题它不光是挂在嘴上喊,是真在网页每个犄角旮旯里下功夫做轻互动,想办法让屏幕这边的人先“软下来”。从官网这态度能看出来,搞出这游戏的那帮人,自己都信“治愈”这回事儿,不是光想着赚钱的。玩法和角色的亮点藏着掖着不说透,但这点点滴滴的虚拟小体验,反而是最抓人的钩子。