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我们的60天游戏介绍怎么推广?有效扩大用户群体!

我前两个月搞了个小游戏,上架之后玩的人少得可怜,群里就几十号人天天闲着打哈欠。我就琢磨着总不能让它就这么晾着,得想办法把用户拉起来。于是我一拍脑袋,决定开个60天的推广大行动,目标是让用户翻个倍,至少得热闹起来。 第一步:规划目标和拉团队 我们团队三个人先开了个会,直接定了目标:60天内用户数翻倍到五百人以上。我负责写计划和监控进...

我前两个月搞了个小游戏,上架之后玩的人少得可怜,群里就几十号人天天闲着打哈欠。我就琢磨着总不能让它就这么晾着,得想办法把用户拉起来。于是我一拍脑袋,决定开个60天的推广大行动,目标是让用户翻个倍,至少得热闹起来。

第一步:规划目标和拉团队

我们团队三个人先开了个会,直接定了目标:60天内用户数翻倍到五百人以上。我负责写计划和监控进度,朋友小张管社交媒体,另一个哥们小李负责搞些小活动。大家都没啥经验,就靠瞎蒙来,反正是摸着石头过河。

  • 搞清用户喜先分析老玩家吐槽,发现大家最喜欢挑战模式,就决定推广时重点打这个牌。
  • 选推广渠道:锁定在微信群和几个游戏论坛,因为这些地方容易找人聊天。
  • 小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

  • 定日程表:用Excel做个破烂表,分三阶段——前两周预热,中间四周猛推,两周扫尾。

第二步:动手推广时一堆鸡飞狗跳

开头几天,我和小张跑去微信群瞎发消息,结果是没人理我们,还被群主踢出去好几次。小李说搞点小活动试,我们就弄了个分享送道具的小动作——用户拉新朋友来玩就给虚拟装备。结果更惨,道具送了,用户没长几个,倒是搞出一堆刷子来骗东西。

  • 调整策略:我火大得不行,改在论坛里多发点游戏截图和搞笑录屏。强调“挑战难到哭”,这招吸引了些新手。
  • 搞互动活动:中期我们试着开直播打游戏,边玩边瞎聊天。直播间冷到穿袄,但突然有个大平台推了下,冲进来几百人围观,用户群里开始热闹起来。

第三步:撞上问题还得死磕

推广到一半,问题炸了锅。服务器卡成狗,用户抱怨多,小张家突然断网三天,推广差点黄。我连夜叫团队熬通宵,小李给服务器升了点级,小张用手机继续发帖。大家推诿扯皮,差点内讧,我骂着喊“别tm互相甩锅”,硬是压下去了。

  • 用户反馈太碎:收到的吐槽五花八门,我索性建了个临时群集中解决——大家在里面吵翻天,但居然留住些人。
  • 预算超了:原计划零花钱搞定,结果买道具花超支,我掏腰包垫上点,后半个月缩水搞。

搞完,效果比想象中好点

60天后,我们查数据用户数翻倍多了,原定五百人,结果奔到六百出头。群里每天热热闹闹,新活动一推就有人响应。我看着成果乐滋滋,但也累成狗。反思下来,推广光靠蛮力不行——开头太急,中后期互动救场是关键。要是早点搞直播,效果还能更

现在游戏群里还开着新活动,我们团队准备歇歇再推下一波。这回经历就像挖坑埋自己,可好歹爬出来看清了路——推广这活儿没捷径,全靠试错加死扛。