撸起袖子亲自操刀
上个月瞅着新手玩家反馈一脸懵,我大腿一拍就下了决心:干脆自个儿包圆游戏介绍这块硬骨头!抄起键盘打开后台,发现那些老掉牙的说明书还是三年前策划写的,读起来像老太太的裹脚布——又臭又长。
抡起三把斧头改版
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撸起袖子亲自操刀
上个月瞅着新手玩家反馈一脸懵,我大腿一拍就下了决心:干脆自个儿包圆游戏介绍这块硬骨头!抄起键盘打开后台,发现那些老掉牙的说明书还是三年前策划写的,读起来像老太太的裹脚布——又臭又长。
抡起三把斧头改版
第一斧砍向废话连篇:连夜把20页文档删到3页核心内容,逮着程序小哥问明白技能逻辑。把“当角色使用技能时会产生能量消耗机制”这种鬼话直接改成“放招耗蓝!”
第二斧重整操作指南:
- 旧版让新人按F1看快捷键——结果人家按了弹出浏览器
- 现在直接游戏开场弹提示框:“按WASD挪屁股,空格能蹦跶!”
- 新手教程里埋彩蛋:连续撞墙三次弹出“需要代驾服务吗?”
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第三斧头玩点花的:原先技能说明写得像法律条款:“此技能在施放后5秒内对半径2米内目标造成每秒10%攻击力伤害”。改完变:“抡圆了刮龙卷风!靠近的敌人都得掉层皮!”配上gif动图演示,效果立竿见影。
电脑冒烟换来的甜头
改完那天通宵到凌晨三点,老电脑风扇转得跟拖拉机似的。第二天测试群反馈刷屏了:
- 原来跳过新手教程的80%玩家,现在有60%乖乖看完指引
- 客服群每天少收200条“怎么放技能”的弱智提问
- 最乐的是看直播,萌新主播按我写的攻略操作时大喊:“卧槽原来还能这么玩!”
回头翻后台数据吓一跳:玩家平均在线时长涨了40分钟,留存率飙了18个百分点。更绝的是运营小妹跑来拍桌狂笑:“以前发版本公告阅读量不到2000,你改完的更新说明被玩家当段子转发,阅读量直接破10万!”
枸杞泡茶悟出的理儿
现在边嘬枸杞茶边叨叨几句:管游戏介绍就像给娃冲奶粉——水太烫娃嫌烫嘴,水太凉娃拉肚子。得自己先尝一口温度,才知道玩家吞不吞得下去。那些甩给外包写的说明书,跟超市买的速溶奶粉有啥区别?
下回谁再说游戏介绍是边角料活儿,我直接甩他脸上七组测试数据。玩家不是阅读理解专业户,是来寻开心的!你把话说利索了,人家才愿意掏钱当爹供着你这游戏!
