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炼金术士柯蕾特汉化版更新带来什么变化?三大优化全解析!

早上蹲马桶刷手机,突然看见群里说《炼金术士柯蕾特》汉化更新了!这游戏我玩到第三章就因为老版本各种问题搁那儿吃灰了小半年,赶紧冲回电脑前更新。安装包下得倒是挺快,装完一启动,呵,确实有点不一样了。 一、文本排版终于不瞎眼了 最让我头疼的老毛病就是字挤成一团!以前玩的时候,那对话文本,尤其是物品描述,字挨着字,看久了眼珠子发胀。更新完...

早上蹲马桶刷手机,突然看见群里说《炼金术士柯蕾特》汉化更新了!这游戏我玩到第三章就因为老版本各种问题搁那儿吃灰了小半年,赶紧冲回电脑前更新。安装包下得倒是挺快,装完一启动,呵,确实有点不一样了。

一、文本排版终于不瞎眼了

最让我头疼的老毛病就是字挤成一团!以前玩的时候,那对话文本,尤其是物品描述,字挨着字,看久了眼珠子发胀。更新完我特意翻了几个之前看着费劲的装备说明和任务日志,变化是真的大

  • 行距拉大了:就跟书本排版似的,每行字之间空开了点,喘气都舒服了。
  • 字体粗细调了:不像以前那么虚,看着扎实多了,晚上熬夜玩也不怕糊。
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  • 重点词高亮:任务关键道具名字、特殊地点啥的,现在加了点颜色,扫一眼就知道重点在哪。

我翻出旧版本截图一对比,好家伙,以前那叫一个糊,现在这阅读体验,顺畅多了!

二、老掉线Bug算是被摁住了

之前玩到第三章过场动画,十次有八次给我黑屏卡死,只能强退重来,气得想砸键盘。这回更新日志里专门提了修复这个“已知章节跳转错误”,我立马奔着那个“死亡过场”去了。战战兢兢打完BOSS,捏了把汗看着过场加载...丝滑切到第四章了没卡!没崩! 心里那块石头总算落地,这更新就冲这一条都值了。

三、装备不兼容?不存在的!

游戏里有个合成系统,能自己搓装备。老版本有个巨坑爹的设定:不同品质的同名装备(比如“精钢剑”有白色、蓝色),你看着名字一样想合并升级?门儿都没有! 系统压根不认,提示“不兼容”。我包里攒了一堆低阶同名垃圾装备,占格子还卖不了几个钱,纯纯恶心人。更新完我第一件事就是去铁匠铺试了试,把包里几把白色、蓝色的“破烂短刀”一起塞进合成界面...成了! 系统这回认得它们是一类东西了,直接让我选哪把当主材升级,其他当狗粮。背包瞬间清爽一大截,舒服!

折腾完这几大点,我顺手接了个新出的限时委托(更新好像还悄咪咪塞了点新内容,公告里没提),测试手柄震动优化是不是吹的。好家伙,放大招“炎爆”的时候,那手柄震得跟按摩椅似的,比之前就嗡嗡两下带感多了,隔壁厨房煮面的媳妇儿都探头问我在干嘛..

总体来看,这回汉化版更新算是砸在点子上了,阅读体验、致命BUG、装备积压这三大痛点都解决了,玩起来流畅不少,没那么憋屈了。不过提醒一句:我是删干净旧版重新装的,直接覆盖更新会不会出幺蛾子就不好说了。反正这游戏之前存档位置也怪,不如从开头重新打,顺便也看看新优化贯穿下来是啥感觉。行了,接着去当炼金工具人了!