故事的起点始于黄山青鸾峰之巅驰骋于神州大地往来于天地之间东临渤海南抵巴蜀北至传说中的北极之地西达上古圣山昆仑仙境既有繁华热闹歌舞升平的中原富庶之地又有大漠边关丝绸之路上的小小驿站
每一个城镇之中的建筑草木乃至于店中出售的食物都各有其特色游戏的剧情受人称赞迷宫难度较前几代有所降低而且在国产单机游戏日渐式微的今天四代更具特殊意义
在游戏中装备可分为武器防具和饰品三类其中防具又分头部身体和足部三个部位这些装备类可为角色提供不同的属性如武防和速等此外部分装备还提供特殊的属性如伤害吸收和反弹等除了饰品武器和防具都有潜力和灵蕴值这两类均用于锻冶和注灵使用
剑由云天河和慕容紫英使用伤害较高但只能攻击单个对象攻击时只有一次故而集气只增加一次
双剑由韩菱纱使用伤害属中等只能攻击单个对象攻击时有两次故而集气可增加两次
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箜篌由柳梦璃使用是群攻武器伤害较低集气次数看命中对象数量如当战场上有6只怪物一旦全部命中可集气6次许多箜篌除了武力值还会提供灵属性使得柳梦璃法术伤害相当可观
装备除了宝箱拾取和购买之外还可以通过熔铸系统来合成在熔铸之前需要获得各式图谱当所有条件齐备后便有可能熔铸出一件强有力的装备之后玩家还可以选择锻冶和注灵两个方向对熔铸而成的装备进行强化
锻冶是使用反复锻造的方法对装备进行基础能力的提升就如淬火可以增加金属的韧性一样通过这种方法锻冶出来的武器强度会有所提高通常表现在攻击力的上升
注灵则偏重于提升装备的灵性以及附加各种特殊效果譬如反弹敌人攻击对敌人的某种攻击完全免疫一定几率可以使敌人弱化甚至于以邪力吸取敌人的精气神等等效果
战斗系统
游戏采用了半即时制战斗系统进入战斗之后主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示只有当行动条上人物的小头像达到最右端时人物才可以行动
根据人物自身的速属性行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动速越高移动速度越快相同时间内可行动的次数也就越多
在战斗中会出现连击小游戏连击是指几个主角联手攻击同一个敌人在战斗中当主角的选择普通攻击时会有概率性出现连击标识时按下鼠标左键或者空格键就能够达成连击
战斗结束后会有评分系统顾名思义就是对玩家在战斗中的表现给与评定和奖励玩家们在每场战斗中都能获得战斗评分评分总共分为五等特等一等二等三等和四等高等级的评分可获得额外的战斗奖励评分越高额外的战斗奖励也越珍稀玩家在战斗中使用任何手段攻击敌人或者使用物品都能获得加分其他还有一些额外的事项会获得加分如一回合全灭敌人或者整场战斗中主角人物无一人死亡等需要注意的是若主角死亡或者逃跑失败会被扣分此外当角色的等级和怪物等级相差过多时也会有相应的加分或扣分
任务系统
当游戏主线剧情进行到一定时会出现支线剧情以及支线任务玩家可以选择是否触发支线剧情或者接受支线任务部分支线剧情和全部支线任务完成后会得到相应的道具此外这些支线完成与否不影响主线剧情走向
启动游戏
2解压
3玩
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