昨天折腾到凌晨三点的成果
上次更新完诅咒铠甲最新版,进去一玩差点没给我送走。卡得像PPT不说,特效一多直接给我黑屏重启了两次。我这暴脾气能忍?立马挽起袖子开干。
第一步就是杀后台程序。任务管理器一开,好家伙,十来个没用的软件在偷吃内存。把什么浏览器、音乐播放器、下载工具全关了,连右下角那个天气小挂件都没放过。
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昨天折腾到凌晨三点的成果
上次更新完诅咒铠甲最新版,进去一玩差点没给我送走。卡得像PPT不说,特效一多直接给我黑屏重启了两次。我这暴脾气能忍?立马挽起袖子开干。
第一步就是杀后台程序。任务管理器一开,好家伙,十来个没用的软件在偷吃内存。把什么浏览器、音乐播放器、下载工具全关了,连右下角那个天气小挂件都没放过。
接着直奔游戏设置。打开设置菜单那个“图像”按钮,咔咔一顿调:阴影质量拉到中档,粒子特效调成普通,环境光遮蔽直接关掉。全局光照犹豫了两秒,还是狠心关了——命要紧兄弟们!顺手把分辨率从2K降到1080p,帧数上限锁到60。
差点被坑死的渲染选项
重点来了!翻到高级设置里那个“动态体积云”,默认居然是开着的。这玩意儿吃显卡跟吃糖豆似的,手一抖给它关了,游戏帧数当场飙升20帧。还有那个“屏幕空间反射”,名字听着高级,开了之后跑两步就掉帧,果断关掉保平安。
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特效品质调到“均衡”时突然发现个细节:把“布料物理效果”从精细改成标准,披风飘起来虽然没那么风骚,但打架转镜头再也不卡顿了。血赚!
压箱底的邪门歪道
翻论坛看见有人提显卡驱动玄学。抱着死马当活马医的心态,掏出五年前的老驱动装上去。进游戏居然不闪退了!新驱动负优化实锤了兄弟们。
祭出大杀器:打开任务管理器,找到诅咒铠甲进程——右键设置优先级“高于标准”,后台服务全部禁掉。这下CPU总算不再摸鱼了。
现在流畅得飞起
- 野外跑图稳定55帧以上
- 十人混战特效全开也不卡
- 加载速度快了整整一倍
- 风扇终于不再直升机起飞
搞完天都亮了,测试时发现个小彩蛋:关掉动态云之后,角色淋雨时铠甲反而更亮更油润。建议策划直接给美工磕一个,优化全靠阉割功能可还行?不过能流畅玩才是王道,香得咧!