今天早上刷手机看到遗落之魂更新了,俺立马就兴奋起来,抓起手柄开始抢先体验。俺可不是啥专业玩家,就想看看新版本有啥新鲜玩意儿。
下载和启动游戏
俺先打开游戏平台,看到更新提示跳出来,说"最新版上线",俺赶紧点了下载。等了约莫十分钟,下载条跑完,俺点开游戏主界面。这回更新包挺大,加载时俺还担心机器会不会卡顿,结果加载速度比以前快多了,...
今天早上刷手机看到遗落之魂更新了,俺立马就兴奋起来,抓起手柄开始抢先体验。俺可不是啥专业玩家,就想看看新版本有啥新鲜玩意儿。
下载和启动游戏
俺先打开游戏平台,看到更新提示跳出来,说"最新版上线",俺赶紧点了下载。等了约莫十分钟,下载条跑完,俺点开游戏主界面。这回更新包挺大,加载时俺还担心机器会不会卡顿,结果加载速度比以前快多了,没出啥幺蛾子。
探索五大改动的过程
进到游戏后,俺开了个新存档,直接开始玩起来。俺先从菜单里扒拉新东西,点了设置项到处翻。菜单界面明显变清爽了,几个按钮位置调整过,操作起来顺手不少。俺又跑去打了几个小怪,感觉手感不一样了,不像以前那样容易挂掉。
为了摸清具体有啥改动,俺特意跑了几个地图角落。新加了个小 boss,在森林地带藏着,俺折腾半天才找到它。打完 boss 后,俺翻开游戏日志,看到改动细节弹出窗口。俺仔细瞅了瞅,确认了下头这五大改动,一个个体验了遍。
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- 新角色上线:加了俩新英雄,一个战士一个法师,技能花哨好用。
- 地图变复杂:森林区域扩展了,多出几个迷宫小路,探索起来更有味。
- 战斗系统调整:怪物血量减了点,玩家攻击力提了,打起来不容易死翘翘。
- 界面更清爽:设置菜单重新排布,字体变大,操作更顺手。
- bug 大修复:以前的卡顿问题基本没了,游戏跑得更稳当。
收尾和感想
搞完一圈后,俺觉得这更新还算凑合。新角色玩得爽快,bug 修了后少折腾人。不过俺试玩过程里,新 boss 还是挂了好几次,有点小恼火。不算翻天覆地,但值回下载时间。俺存了个档退出游戏,打算明儿再约哥们儿一起耍耍。