开头先唠点实在的
昨天刷短视频,好几个都在推那个韩国新出的《YeonWoo》手游,画面看着是真不错,有点心动。网上搜了搜攻略,发现好多人在问怎么下载安装,尤其是国内直接搞可能有点麻烦。我这人就爱较真儿,立马决定自己亲自走一遍流程,看看这玩意儿到底怎么个事儿。
动手前的准备
手机拿手里,第一步肯定是找地方下游戏本体。我琢磨着,这种海外游戏,应用商店多半直接没戏。干脆直奔浏览器搜这游戏的名字加上“下载”俩字儿。还别说,真蹦出来几个感觉靠谱点的页面。
点进去一看,页面上一个大大的下载按钮挂在那儿,顺手就点了。注意,这时候跳出来个提示说要允许安装来源不明的应用。这步躲不过去,得去手机设置里开个权限。
- 安卓机:一般是在“设置”里翻“安全”或者“隐私”那一块,找到“特殊应用权限”或者“安装未知应用”,然后允许你用的那个浏览器。
- 苹果机?得用海外的账号登录,这个更麻烦点,这里先按下不表。
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权限开好了,再回浏览器点下载,进度条蹭蹭跑,安装包算是落地了。
开装!
在文件管理器里找到刚下好的那个包,直接点开安装。装的时候倒是挺顺溜,没碰上报错啥的。眨眼功夫,游戏图标就躺在桌面上了。我心里还琢磨,还挺简单?结果一点开游戏,啪啪打脸。
进不去!要么卡在启动界面不动弹,要么蹦出来个网络连接错误的提示,意思就是连不上他们的服务器呗。
卡住就得想办法绕道
这情况一点儿不意外,国外很多游戏在国内裸连都抓瞎。我立马启动了事先准备好的方案:开了一个网络加速工具。这玩意儿你们应该都懂,得找个好使的节点,选个网络质量好、延迟低的(最好是连韩国那边的线路)。
打开加速工具,把《YeonWoo》游戏添加进去,然后启动加速。再切回桌面点开游戏图标。哈!这回成了! 登录界面唰地一下弹出来了。
登录那点事儿
界面是韩文的,别慌。右上角或者设置里找找,肯定有地球图标或者语言选项。点进去把语言换成英文或者繁体中文(看哪个顺手),顿时世界就友好了。
接下来就是注册账号。需要填邮箱(国内常用邮箱就行),设密码,用户名。有的地方要打验证码,填个韩国的手机号?这步我直接跳过了,点了个游客登录(Guest)。大部分新游戏都有这选项,先体验一下嘛
进游戏爽玩?
用游客身份登录进去,捏脸环节整了一会儿,终于算是正式进游戏了。跑跑跳跳打打怪,操作和画面感觉还不错。玩了个把钟头,基本流程算顺下来了。
为啥要搞这么麻烦?
说点题外话呗。
国内好多产品团队就这德性。
明明一个技术能搞定的事儿,非要整三四个互不兼容的方案。
前端一个团队用一套框架。
后端分两拨人用两套不同的架构。
数据库维护又是另一伙人,他们用的工具跟前后端还不通。
平常大家各自忙活,看着没问题。
但凡遇到个稍微大点的活动或者紧急修复,全tm完蛋。
前端说后端接口没开。
后端骂数据库太慢。
数据库组怼运维没调好服务器资源。
一圈下来问题没解决。
倒是互相扯皮干了好几仗。
你想做一次全面优化,统一一下技术栈?
难如登天!哪个团队会轻易放弃自己用了好几年的老本行?
结果就是像这游戏似的。
你想直接用,门儿都没有。
必须得给它配一套自己的“钥匙”(加速工具)才能开得了锁(连上服务器)。
底层逻辑都整不明白,还谈啥用户体验?
我为啥知道这些?
早些年在一家互联网公司做项目对接,亲身经历过。
他们那个团队协作,乱得跟一锅粥一样。
有一次赶着上线新功能,前后端约好了对接时间。
结果当天后端那哥儿们人间蒸发了。
打电话不接,发消息不回。
后来才知道他跟女朋友吵架,直接关机旅游散心去了!
留下我们一群人在工位上等了个寂寞。
项目进度卡死,老板气得发飙。
实在没招。
临时抓了个刚毕业的小弟来顶包。
他哪懂前任写的啥玩意儿,只能对着屎山代码硬啃。
折腾到后半夜两三点。
勉强把接口怼出来,结果上线就崩。
用户骂声一片。
我们集体加班擦屁股。
事后追责?那位老兄写份检查就完了。
人家是技术骨干,项目还真缺不了他。
从那以后我看明白了。
技术复杂不可怕,团队协作跟不上才是最操蛋的。
一个环节掉链子,满盘皆输。
这游戏也是,明明优化好网络就能舒舒服服玩。
非得让用户自己当“医生”,给它找“解药”。
累不累!