前几天在网上瞎逛时,看到有人推荐《魔女的地下城》,说是啥动作RPG新游戏。我这人特爱折腾游戏,立刻手痒下载下来开始捣鼓。
初体验:下载到开玩
一打开游戏界面,直接弹出一堆教程选项。我懒得研究,直接点跳过,结果开局就被怪物揍得鼻青脸肿。手柄操作一开始挺顺,跑图砍怪行云流水,这画面也太精致了,光影效果真tm炸裂。但没过半小时,机器就开...
前几天在网上瞎逛时,看到有人推荐《魔女的地下城》,说是啥动作RPG新游戏。我这人特爱折腾游戏,立刻手痒下载下来开始捣鼓。
初体验:下载到开玩
一打开游戏界面,直接弹出一堆教程选项。我懒得研究,直接点跳过,结果开局就被怪物揍得鼻青脸肿。手柄操作一开始挺顺,跑图砍怪行云流水,这画面也太精致了,光影效果真tm炸裂。但没过半小时,机器就开始发烫,风扇呼呼响个不停,游戏突然卡成PPT。气得我差点砸键盘,赶紧调低画质,总算是勉强能玩。
深入冒险:跌跌撞撞
接着进入主线剧情,角色升级系统贼复杂。我花一天刷副本攒经验,技能树展开得眼花缭乱,build多样性真不错——魔女能走物理流或法系流,每个组合玩起来都不一样。打Boss时队友AI还挺聪明,自动闪避配合默契。可到了多人联机部分,麻烦来了:匹配系统烂得一比,等了半小时才组队,进去发现延迟高到飞天,队友一卡一顿全是bug。我们仨卡在第三个副本死活过不去,最终掉线回档,一上午白忙活。
优缺点盘点:好坏掺半
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玩到一周左右,记录本上写满吐槽。先说优点:
- 视觉牛掰:贴图和特效美哭,地下城场景阴森刺激。
- 玩法多样:build自由度高,武器技能搭配脑洞大开。
- AI给力:单机模式NPC不犯蠢,省心省事。
反面一堆坑:
- 优化差:机器扛不住,老掉帧卡顿。
- 联机废:服务器烂得像豆腐渣,动不动断连。
- 经济系统坑:氪金套路多,刷金币累死人。
整个过程特憋屈,朋友听说我玩这个,都笑说“你自找罪受”。
坚持打通关时,我累得半死,总结一句话:这游戏表面华丽,骨子里毛病太多。开发组要是早点修bug,说不定还能火,现在嘛纯属吃灰货。我再也不碰它了,回头安安心心刷老游戏省事。