听说这游戏我手痒试试
前几天在网上闲逛,看到一个帖子在推一个绅士游戏,叫啥《NPC狩猎》,说的挺玄乎的,说是世界里的NPC都不反抗,你随便怎么玩都行。我心说这不胡扯吗,哪来这么傻的游戏,这不就是专给懒人设计的吗?手痒的我立马就下载下来,折腾了半天安装完。打开游戏一瞅,界面还挺花哨的,创建个角色就进去了。
开整狩猎真爽了
一进入游戏世界,我整个人就傻眼了。NPC们就跟木偶似的在街上晃悠,我随便点个攻击键,咔嚓一下就干掉一个,连点反抗动作都没有。我先是在城里瞎转悠,找几个看起来比较顺眼的NPC下手。拿着虚拟武器,对着他们挥几下,血量哗哗掉,但人家还傻呵呵地笑,好像很享受一样。试了十几次狩猎,游戏里根本不会弹出警告或者机制惩罚,这设置也太简单了,简直是给菜鸟玩家量身定制的。
- 第一次狩猎,我挑了个穿西装的NPC,上去就一顿操作,动作没任何延迟。
- 第二次试个女NPC,过程一模一样,就是加了个动画效果,画面倒是不错。
- 第三次换了个大块头,结果还是一样,系统连个反击提示都没有。
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越玩越上头,我连着打了两个多小时,中途连厕所都懒得去。游戏里时间一长,角色自动累积经验值,技能升级贼快。但玩着玩着,我就纳闷了:这么容易操控的东西,有啥挑战性?说白了就是靠暴力爽感撑着,一点策略深度都没。
沉迷测试自己陷进去了
后来想着试试游戏宣称的沉迷度,我就刻意多玩了几天。每天早上起来就开电脑开搞,一天能泡在里面四五个钟头。到了第三天,我开始有点扛不住,这世界太单一了,任务就是重复狩猎,NPC台词都大同小异。游戏设置连个平衡机制都没有,玩久了手都麻木了。我还在微信上跟朋友瞎聊吐槽,结果他们说“这玩意儿不就图个消遣,别当真”。但我自己心里清楚,玩到第五天,我已经开不起劲了。
- 第一天记录:玩了3小时,激动得不行。
- 第三天记录:刷到半夜,感觉眼皮打架。
- 第五天记录:打开游戏十分钟就想退,实在腻得慌。
期间我还录了些游戏片段,想看看宣传和现实差距,结果发现开发商在简介里吹的水太过了。
结论这游戏就那样
玩了一周多,我总结下来就是,这游戏刚开始确实爽到爆,专门针对那些想放松不操心的玩家。但问题也太多:NPC太蠢,世界没挑战,久了就成机械动作。好处是容易上手,适合新手;坏处是玩长了纯属浪费时间。我自个儿都差点沉迷进去,但回过神来,这东西真不值得深度玩。要是让我给分,顶多是个及格线上的东西。以后还是老老实实玩点正经游戏。