听说这游戏出汉化了,我这老玩家肯定得第一时间搞来试试水。
折腾资源
先说找资源,这汉化版就跟捉迷藏似的。正儿八经的地方死活找不到,还是老路子,钻了好几个论坛犄角旮旯才翻出来一个说能用的种子链接。折腾了半天,中间还跳了几个广告坑,下载倒是还行,网速给力就快。
下好了兴冲冲双击安装,结果一装就傻眼。乱码!满屏幕都是“口口口”,看得我头都大了。开始还以为是自己的系统问题,又是调区域又是装字库,折腾得够呛。才反应过来,是安装路径里用了中文名。得,重新装,改全英文路径,这才顺溜了。你说说,上来就给我一个下马威。
老司机实测新内容
汉化界面一出来,精神多了。虽然有些翻译,感觉有那么点儿机器味儿,个别地方读起来有点生硬,但不影响理解剧情和任务,这比对着全日文瞎蒙可强太多了。
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我主要冲新玩法去的,实测如下:
- “迷宫挑战”模式开整:以前日文玩得稀里糊涂,任务说明基本靠猜。汉化后一瞅,嚯!这模式就是纯纯肝材料打装备的专属爬塔!任务要求、奖励清单写得清清楚楚,直接省了瞎摸索的时间。
- “灵魂绑定”新系统搞起:看名字挺玄乎,实际玩上手才明白。就是把你抓到的特定魔物娘和装备绑死,能给你加点特殊战斗buff,绑定得越多越牛逼。之前没汉化,系统说明看不懂,完全忽略这玩法。现在弄懂了,立马去抓了一堆相关魔物娘,搭配起来确实厉害不少。
- 新增特殊事件触发:跑图时候碰上了几个以前日文版完全没印象的对话和剧情分支。汉化文本明明白白告诉你选了有什么后果,选对选项直接给了强力道具或者稀有素材,美滋滋。搁以前真就是闭眼乱点。
老玩家的实话吐槽
新玩法有是有了,但感觉这汉化版就是新瓶装旧酒。核心玩法还是抓魔物娘、养魔物娘、推图打怪那一套。新加的迷宫挑战也好灵魂绑定也罢,本质上都是让你换个姿势反复肝。想体验翻天覆地新玩法的,可能得失望。
最蛋疼的还是老问题:卡顿和闪退。新内容一加载,地图人一多,尤其大招一放,该卡还是卡,有时候卡着卡着直接给我闪退了。这汉化组光搞了文字,底层那点优化是一点没动。气得我差点把键盘拍桌子上。
试完之后的感慨
汉化这东西,对老玩家来说就是个大型任务说明书解锁器。以前看不懂的搞明白了,以前忽略的玩法捡起来了,玩起来确实更顺溜。但别指望有啥脱胎换骨的“新玩法”,本质上还是那个熟悉的配方。卡顿闪退依旧在,这点真的极其破坏体验。也就冲着能无障碍看剧情和说明这一点,值得老玩家折腾这半天。
至于值不值得花时间专门找汉化资源折腾一遍?看你脾气。能忍得住卡顿,又实在不想再啃日文天书,那可以搞。要是冲着全新体验去的,洗洗睡。