今天闲着没事干,我就决定认真测测那个《哥布林巢穴的一天杨过》这游戏到底要耗多久时间。这玩意儿是我在打折时候买的,一直放着没动,趁周末下午没啥事,我从抽屉里掏出旧手柄,开机就直接奔主题去了。
启动准备
先是启动游戏,我在桌面上点开图标,那加载动画就转转,等了估计两分钟才进去。画面跳出来一堆选项,我选了“开始新游戏”那个钮儿,没碰难度...
今天闲着没事干,我就决定认真测测那个《哥布林巢穴的一天杨过》这游戏到底要耗多久时间。这玩意儿是我在打折时候买的,一直放着没动,趁周末下午没啥事,我从抽屉里掏出旧手柄,开机就直接奔主题去了。
启动准备
先是启动游戏,我在桌面上点开图标,那加载动画就转转,等了估计两分钟才进去。画面跳出来一堆选项,我选了“开始新游戏”那个钮儿,没碰难度设置,就用默认的,省得搞复杂了。存档位置早清空了,这样测试才靠谱。
游戏进行中
一进去就见到杨过在洞里晃悠,我立马开始记时,手机闹钟定了个闹钟。整个流程挺枯燥的:先得跟哥布林对话,按屏幕提示点这里点那儿,中间有几个战斗环节,怪就那几个破布娃娃样的小兵,我三两下就砍光了。操作是真笨拙,手柄老掉链子,打boss时候卡死了两次,气得我差点摔机子。我就从头到尾没跳过对话,老老实实玩,想看完整剧情到底多长。
- 初期探索: 花了半小时在洞里转圈,收集几个任务道具。
- 中段冲突: 打架场面真拖沓,一场小群架耗了20分钟,杨过还演了个慢动作。
- 结尾高潮: 那个老大怪特磨叽,死了三次重打,边骂边玩。
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结果出炉
玩到通关动画播完,我抬手看时间,整整花了三个半钟头。中间没停过,除了喝水撒尿,一直盯着屏幕。那闹钟一响,我直接瘫沙发上,整个人都快虚脱了。结论就是这破游戏玩全流程得3小时30分左右,快慢全看手气,像我这手柄烂的,多折腾一会儿也正常。
测完我寻思着这时间还算凑合,不长不短的,但剧情是真水,浪费我这大好时光。下回谁再问我玩不玩这破巢穴,我准拿这实测结果砸他脸。