昨儿半夜逮着游戏更新完,立马就把《救赎与深渊》最新章给通了。好家伙,这回剧情真是往心窝子里捅刀子,不说道说道我今晚都睡不着!
下载开搞
早上看见更新公告弹出来,连早饭都顾不上扒拉两口,直接戳进应用商店更新。进度条磨叽得要命,急得我端着手机在客厅转圈,差点把媳妇养的多肉盆栽给撞飞。(咳,后来挨了顿数落)
初见新角色
刚进游戏就蹦出来个叫“阿烬”的新面孔,穿得破破烂烂蹲在贫民窟巷子里啃黑面包。我以为又是来卖惨博同情的套路,随手选了句“分你半块面包”的选项(结果发现真不能信!)。这货接过面包盯着我瞅了十秒,突然咧嘴一笑:“你知道上次分我面包的人在哪吗?坟头草都三米高了!”吓得我手机差点砸脸上。
关键选择翻车
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中间剧情打架打到关键处,系统弹选项让我选“原谅仇人”还是“斩草除根”。想着新版本主打救赎主题,我咬牙点了原谅(现在真想穿越回去扇自己!)结果那混蛋当场背刺主角团,害得向导大哥替我挡刀直接凉透。游戏里暴雨哗下,我攥着手机气得手抖,屏幕都快戳裂了!
深渊线触发
向导死后阿烬突然跟鬼似的冒出来,阴森森来了句:“心软的人活该被吃掉~”(这伏笔埋得我后脖颈发凉)接着剧情急转弯——主角开始酗酒斗殴,甚至把仇人全家绑在着火的房子里!眼睁睁看着主角拎着酒瓶哼歌走远,火光把屏幕映得血红。这时候才明白游戏标题为什么叫“救赎与深渊”,真就一念天堂一念地狱!
通关后感悟
通关后瘫在沙发上盯着天花板发呆。要说救赎线写得好确实感人,但深渊线给我的冲击力强十倍!尤其是主角黑化后那些细节:
- 原先救过的小乞丐被他当街踹倒
- 珍视的战友勋章随手丢进臭水沟
- 在镜子里看见自己血红的眼睛狂笑
这些设计真实得可怕,玩得我后背直冒冷汗。说到底制作组太会拿捏人性了:救赎要经历九九八十一难,堕落却只需在关键处松一次手。
叨叨句:别信官方吹的主打治愈!这更新根本是台碎心机器!本来想睡前玩半小时,结果硬是攥着手机熬到凌晨三点。现在媳妇正拿枕头砸我,说再叨叨剧情就让我睡沙发。得了,关灯反省去!