昨儿一听说封印洞窟更新了,我赶紧撂下饭碗就开电脑。这破洞窟折磨我大半年了,老版本简直反人类!新版到底咋样?咱这就拎着手电筒进洞给你们探探路。
新旧门神对比
以前猫腰钻洞窟就跟做贼似的,洞口乌漆嘛黑啥也看不清,十次有八次脑门磕包。这回刚靠近就看见洞口亮着俩蓝幽幽的符文灯,走近还蹦出个半透明提示框:“按E点火把”——可算不用摸黑撞墙了!
火炬系统改得亲妈落泪
旧版那叫火把?分明是根柴火棍!撑死亮三分钟就灭,我包里常年塞二十根备用。新版举着火把走半小时才闪红光,打开物品栏一瞅:耐久度还剩47%!当场感动得差点摔了键盘。
- 旧版火把:摔个跟头就灭,怪物吼一嗓子就灭,泡水直接报废
- 新版火把:淌水变暗但不灭,怪物贴脸照样亮,原地打滚还能用
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机关陷阱总算长了眼睛
老玩家都知道第三层的旋转刀片阵?我当年死得手柄差点捏碎!新版刚靠近就听见“咔哒”卡壳声,凑近一瞧:生锈的齿轮被石块卡住了。正偷乐,头顶“轰隆”掉下来个石锤——好家伙旧陷阱废了又搞新花样!连滚带爬躲开才发现,地上新画了圈发光箭头提示落点。
宝箱开锁气死活人
以前开箱子要左右摇杆转十五圈,转得手抽筋才能听见“咔嗒”声。现在举着火把凑近宝箱,锁孔突然自动吸走火苗,“砰”地炸出团火花就开了!刚想夸设计师开窍,结果蹦出个三选一破木盒——开出的铜币还没买火把钱多!
小怪刷新点阴出新高度
旧版蝙蝠永远固定洞顶俯冲,蹲着走就能躲。新版走到半路岩壁突然“噗嗤”喷黏液,黏液里钻出三只荧光鼻涕虫!手忙脚乱抡火把时,头顶倒挂的蝙蝠突然集体拉屎——得,刚修好的火炬耐久直接掉10%!
折腾俩小时通关,BOSS房门前冒出个石碑“您累计摔跤12次,灭火把3次,被怪物屎击中5次”。刚想截图装逼,手柄震得手麻——老婆拔电源催吃饭了!反正新版就是:该修的都修了,该坑的照坑不误!(骂骂咧咧保存录像去了)