行,最近一直在肝这个《杨过》,里面那个史密斯血统系统真把我折腾得够呛。刚上手的时候完全抓瞎,跟没头苍蝇似的乱试,今天就专门聊聊我这段时间是怎么一步步摸透这套玩意的,顺便说说我自己现在用的加点方案,给大伙儿避避坑。
初次上手,血统系统看得我脑瓜子嗡嗡的
刚在游戏里解锁血统系统的时候,我兴奋地点开,结果那个界面差点给我整懵了。好家伙,密密麻麻一堆分支选项,什么“原始本能”、“血脉共鸣”、“战斗直觉”,名字听着挺唬人,但下面那一堆小字描述看得我眼睛都花了。刚开始完全没思路,系统提示让我先把基础的“血脉根基”点满,我就老老实实先把这块给点满了。点完感觉好像没啥变化,走路还是那么慢,打怪也不见得疼多少。
一通乱点,钱和经验差点打水漂
手有点欠。看着旁边那些能加点数的分支在发光,就忍不住想点点看。我瞅着“狂暴血脉”挺猛的样子,描述说开了能加爆发伤害,脑子一热就砸资源点了三级进去。这下能用了!兴冲冲去找个精英怪开练,结果一按那个狂暴,确实伤害跳得高了点,可转头一看自己血条像开闸放水一样往下掉,没几秒就被怪反手一巴掌拍地上了。得,躺在地上等复活,经验也扣了,心疼死。后来听人说这狂暴是“七伤拳”,伤敌一千自损八百,点高了没回复手段根本顶不住。
不死心,我又瞄上了“嗜血转化”,这玩意儿说打人能吸血,听着靠谱!又攒了点资源点了两级。这回学乖了,找个小怪试试。平砍是有那么一点点绿字回血效果,慢悠悠的。结果又遇上刚才那个精英,开了狂暴疯狂输出,指望着吸血能拉回来。好嘛这吸血速度完全跟不上掉血速度!狂暴一结束我又剩下血皮了,吓得我赶紧跑开喝血瓶。这俩技能得互相配着点,还得点高,不然就是个花架子。
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试来试去,总算找到一套能用的组合
交了好几轮“学费”,我开始有点明白了。这血统系统你得围绕一个核心目的来配。比如我,就喜欢硬刚正面,那就得玩回血流!目前我的方案是这样的(省资源实用版):
- 血脉根基:这是底子,必须拉满10级,没商量。加了血和防,站得住才有输出。
- 狂暴血脉:这玩意儿我现在只敢点5级,爆发时间够用就行,省下点数点更关键的。
- 嗜血转化:核心技能!我直接砸到7级!配合狂暴打架的时候回血效率能看了,生存压力小很多,血瓶消耗都少了。
- 原始韧性:加了点防御减伤的,点了个5级,主要是为了减点狂暴的副作用。
剩下的点数不多,我先存着,看看后期有没有像“血脉共鸣”(听说能根据周围怪加属性)或者“战斗直觉”(加命中和闪避)这种好东西再补。
现在刷图舒服多了,但也不敢说毕业
按上面这套整好之后,我去刷之前卡我的精英怪,感觉完全不一样了。开了狂暴一顿猛搓,血线虽然也会下去,但配合嗜血转化和吃口药,基本能维持住,打完感觉还有余力。以前是提心吊胆,现在是莽夫快乐!不过我知道这肯定不是最厉害的方案,毕竟点数没花完,后面高级内容估计还要调整。但就前期开荒来说,这套组合真的稳,没那么容易暴毙了。
想走回血刚正面的兄弟,可以试试我这套,起码不会像我刚开始那样钱和资源都砸水里听不见响。这游戏加点确实得自己多试试,每个人手感不一样,我也是踩坑踩出来的经验!行,今天啰嗦这么多,下次发现新大陆再来和大伙儿唠。