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破碎的梦之城游戏介绍里藏着啥神秘故事线

今儿个本来想找点新游戏解闷,结果在蒸汽平台瞎逛时候被《破碎的梦之城》的封面吸引住了——那色调阴郁得跟泼了墨似的。手指头一哆嗦就点进详情页了,简介写得云山雾罩,说什么“在遗忘中寻找真相”,听着就玄乎。 不对劲的开端 我习惯性把游戏介绍往下划拉,眼睛扫到系统配置要求那块儿时,右手食指正戳着触控板。突然!页面卡帧似的顿了一下,配置表底下...

今儿个本来想找点新游戏解闷,结果在蒸汽平台瞎逛时候被《破碎的梦之城》的封面吸引住了——那色调阴郁得跟泼了墨似的。手指头一哆嗦就点进详情页了,简介写得云山雾罩,说什么“在遗忘中寻找真相”,听着就玄乎。

不对劲的开端

我习惯性把游戏介绍往下划拉,眼睛扫到系统配置要求那块儿时,右手食指正戳着触控板。突然!页面卡帧似的顿了一下,配置表底下凭空冒出来一行芝麻大的小字:“她仍困在303号房间的镜子里”。揉揉眼再一看,这行字又没了!邪门得很。

跟屏幕较劲的夜晚

晚上泡了浓茶,死磕这破页面。用截图工具把整个介绍页切成豆腐块,一格格放大扒拉。凌晨两点半,茶渣都嚼了三回,终于在最低配置的“显卡:GTX 1060”这行字后面逮着鬼了——每当页面滚动到这儿,字母“6”的右下角会多出个像素点!用鼠标把这区域框起来反复拖动,像素点消失的地方终于露出真容:

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  • 白大褂口袋里的怀表链
  • 停摆的挂钟

这几个词像被撕碎的病历纸片,在截图里时隐时现。

把碎片拼成地图

把几天扒拉出来的线索全甩进PS里。用红线圈着“303号房间”,箭头连到“停摆的挂钟”;“白大褂”旁边打了个问号,再拽条虚线指向“怀表链”。调出游戏宣传片逐帧分析,在走廊转场镜头里发现个门牌号——反光的玻璃上赫然映着“302”,和之前发现的303只差一墙!

老婆半夜起来上厕所,看见我电脑屏幕上密密麻麻的红线直咧嘴:“你这人怎么神道道的?别是想去当侦探了?”

捅破窗户纸的真相

今早蹲马桶时候突然想通了。翻出游戏开发商三年前的旧访谈,主持人问他们“为何总用时钟当logo”。当时制作人嘿嘿一笑,说这是大学时解剖课老师的怀表,那老头总念叨“时间,最喜欢把活人变成标本”。再回头看游戏简介里“遗忘真相”那句话,我后脊梁突然发凉——这哪是游戏彩蛋,分明是借游戏埋了场二十年前的医疗事故!

现在对着自己整理的线索图发呆,茶都凉透了。这开发商是真能藏,得亏我眼尖手欠,不然谁会在系统配置里找故事?