今儿折腾了整整一下午《退魔巫女必须死》,这游戏名字听着挺唬人对?我本来以为是个爽快砍怪的动作游戏,结果刚进战斗就被现实啪啪打脸。
开局就给我整懵圈了
捏着鼻子建完角色,选了那个叫“辉夜”的巫女。开场动画倒是挺酷,紫衣服配长刀,看着是个狠角色。结果教学关第一个小怪就把我打吐了。人家动作游戏按着攻击键咔咔砍就完事了,这姐们儿得先长按攻击键蓄力!蓄满力劈一刀,伤害还没路边野狗挠得疼,完事儿硬直大到能泡壶茶。我抡刀的空档,教学关那个鼻涕虫似的小怪都能咬我两口血!
战斗系统差点把键盘砸了
好不容易熬完教学关,心想正式关卡总该给点强力技能?结果技能树全是生存向的破烂玩意:
- 翻滚无敌帧?得用灵力值!
- 瞬移躲避?得用灵力值!
- 开个护盾防暴毙?还特么得用灵力值!
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灵力值就屁股后面飘着三颗小球,砍怪攒一颗,挨打掉两颗。第三关那个带翅膀的飞天怪,喷口火球能连烧我三回。我搁那举着刀憋蓄力,人家扭头就喷火,躲一次烧掉两颗球,刚砍两刀补回来,扭头又是一口火!气得我把键盘空格键都按出火星子了,辉夜还在那慢悠悠举刀。
人设和实际玩起来简直两码事
剧情里吹辉夜是啥“千年退魔世家传人”,设定集里堆了一堆高大上名词:破邪结界、灵刃解放、神降附体...进游戏实机一瞅:
- 砍个僵尸得蓄力三秒
- 被三只乌鸦围着就动不了
- 放个大招动画炫酷三秒钟,实际伤害只够挠痒痒
打到第五关实在撑不住了。BOSS是个飘在半空的灯笼鬼,放鬼火跟下雨似的。我翻滚躲火球耗完灵力,想砍一刀回蓝,人家直接钻地里了。折腾半小时药瓶磕光,躺地上看灯笼鬼在天上跳舞。这哪是退魔巫女?整个一移动木桩!
我算是琢磨明白了。这游戏角色设定跟战斗系统压根是两个团队做的。文案组把巫女吹得秒天秒地,实际玩起来像给残疾人做康复训练。开发者怕不是以为动作僵硬=硬核挑战?蓄力三秒劈一刀,挨打断半管血,这叫硬核?这叫找虐!现在看着游戏标题都觉得讽刺,《退魔巫女必须死》?我看是被这反人类的战斗系统活活坑死的!