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生命的回报杨过游戏玩家评测?真实体验优缺点大揭秘!

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区 ...

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昨儿个下载了个《生命的回报杨过》,名字整挺玄乎,老规矩,必须自己上手抡一遍才知道啥味儿。今天就给大伙盘盘这游戏,绝对真实体验,不带忽悠!

第一步:启动!看看这江湖啥成色

进去开场动画倒是挺唬人,水墨风打架场面唰唰的,我琢磨着至少画面上没偷懒。捏脸系统嘛..选项就那几个,捏出来感觉都像营养不良的杨过,算了,直接默认脸进游戏!

第二步:砍树抓鸡?武侠味儿差点意思

开头给我扔古墓派门口了,任务直接让我去砍柴?我心想神雕大侠开场这么朴实无华吗?硬着头皮抡斧子,劈了五分钟木头,胳膊都酸了,这手感跟砍棉花似的。后来又让抓鸡...满山沟追着扑棱,鸡跑得比我轻功还快!说好的黯然销魂掌?先跟柴火和家禽较劲可还行?

第三步:断臂了?操作直接变反人类!

熬过新手村,剧情杀来了——杨过断臂!嚯,动画做得确实惨,然后...操作方式彻底魔改了!左手没了,所有操作全挤到右手手柄上,视角转动要用组合键,闪避改到十字键下键,战斗时手指头打架!打个全真教的小喽啰,我都得咬牙切齿地搓键,手忙脚乱像在拆炸弹!官方是觉得独臂侠就得体验生活不易?

第四步:雕?雕兄成了便携充电宝!

好不容易遇见雕兄,激动!结果...这雕除了偶尔叼条蛇给我回血,大部分时间就站在肩头当雕像。说好的骑雕飞天?纯属背景板! 打架指望不上它,赶路也靠腿,雕兄的存在感就是我的“血瓶运输机”,还是限时刷新的那种。

第五步:选择决定结局?蝴蝶效应挺唬人

这游戏吹爆的“抉择影响人生”,玩下来发现确实有点东西。在酒馆帮不帮陆无双打架,后面再去绝情谷,她对我的态度完全俩样。第一次玩没当回事,直接选给小龙女采花去了,结果在襄阳守城战郭靖连援兵都不给我派!二周目舔着脸讨好郭大侠,才借到兵...这些小选择像滚雪球,后期影响贼大,为了看真·结局,硬是打了三遍!

抡圆了这游戏就一矛盾体!

能夸的:

  • 选择系统真不是摆设,选错一步后面剧情可能全歪,有点意思。
  • 后期几场大战,特别是襄阳城头,场面贼大,配上BGM有点热血沸腾。
  • 情怀分拉满,经典场景还原度不错,老金庸迷能看到会心一笑的点。

想骂街的:

  • 独臂操作反人类! 设计者自己试过吗?手指头能打结!
  • 雕兄纯纯工具鸟,期待的神雕戏份基本为零,差评!
  • 部分剧情衔接生硬,比如小龙女跳崖后的重逢,感动全靠我脑补。
  • 优化有点拉,襄阳人一多直接变PPT,风扇呼呼的像要起飞。

这游戏像一锅夹生饭。底子不差,核心点子也挺亮,但独臂这操作硬伤太大,加上雕兄变酱油,活活把一手好牌打烂了。情怀满分的老金庸迷也许能忍,冲着爽快武侠动作去的?趁早绕道,省得跟我一样被这“独特”的操作气得肝疼!