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神话传记6最新评价如何?(玩家真实体验反馈分享!)

今天刚通关《神话传记6》,必须赶紧记录下新鲜热乎的体验!这流程走得一波三折,感觉……一言难尽。 一、先说说我是怎么上钩的 我算是这个系列的半吊子老粉了,从第三代开始断断续续玩。新作出消息那会儿,官网上放了个“沉浸式叙事”的噱头,加上前作结局留了个宇宙级大坑,我心说这回总该填上了?冲着情怀也得试试。前两天一上架,我就立马点了购买下载...

今天刚通关《神话传记6》,必须赶紧记录下新鲜热乎的体验!这流程走得一波三折,感觉……一言难尽。

一、先说说我是怎么上钩的

我算是这个系列的半吊子老粉了,从第三代开始断断续续玩。新作出消息那会儿,官网上放了个“沉浸式叙事”的噱头,加上前作结局留了个宇宙级大坑,我心说这回总该填上了?冲着情怀也得试试。前两天一上架,我就立马点了购买下载。

安装倒是顺溜,启动游戏后那段片头CG确实惊艳,光影特效拉满,音乐也大气,瞬间觉得这60多块花得值!怀揣着期待,捏了半小时脸,搞了个看起来稍微顺眼的角色就开冲了。

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二、上手几个小时:感觉还行?

刚开始几小时感觉是正路子。我选了个法师,新手村任务基本就是熟悉操作。

  • 画面确实有进步:植被细节、角色衣服飘动比上一代肉眼可见地细腻了点,跑图时偶尔停下来看看风景也算享受。
  • 战斗反馈挺爽:小火球biu出去,打到怪物身上的光效和音效都挺带劲儿,走位躲大招时的翻滚也不觉得卡顿。
  • 剧情开始埋钩子:开篇NPC神神秘秘提到“星辰之力异变”,前作主角团好像遇上了大麻烦,勾得我心里痒痒的,恨不得赶紧探索后面剧情。

当时我还截图发了个圈夸优化不错,感觉这回稳了。

三、越往后玩,不对劲的地方开始往外冒

但好景不长,大概玩到第二张大地图开始,事情慢慢不对味了。

  • 任务玩命复制粘贴:“去A地点杀10只X”、“去B地点捡8个Y”、“护送慢悠悠的NPC去隔壁山头”……这种祖传任务铺天盖地,清得我头昏眼花,纯粹拖时间用的。
  • 剧情突然拉胯:前期的悬念铺垫得挺结果中后期关键剧情跟赶火车似的!铺垫了一堆的反派大佬,三句话就被干趴下了?前面暗示有隐情的NPC,结局屁解释没有就消失了?感觉编剧写到后面直接摆烂开溜。
  • 离谱的数值设计:打到后期副本,小怪血厚得跟城墙一样,我搓了半天火球才打死一只,蓝条倒是空得快。换上新掉的橙装,提升???几乎感觉不出来!逼得我只能去论坛找攻略,一看全是抱怨“数值策划喝高了写的”。
  • Boss战就图个闹腾:最终Boss战场面倒挺大,光污染特效怼脸,但打起来就是个木桩!机制简单,就是血多。赢了也没啥成就感,只想快点跳动画。

这时候我已经有点憋火了,心说玩都玩到这儿了,硬着头皮也得看看结局。

四、结局?呵呵,差点给我送走

辛辛苦苦打完最终Boss,坐等发糖解释一切……结果结局动画10分钟不到就完了!旁白随便念了几句“世界恢复了平静”之类的片汤话,主角一行人的去向?没说。前面挖的那些坑?不管了。连个像样的结局CG都没有,屏幕一黑直接滚字幕!真给我整懵了,赶紧翻出存档重新看了一遍,确认不是BUG。就这?

那一刻我真实感受到了什么叫“被开发组敷衍了”。网上论坛果然也已经炸锅,一片鬼哭狼嚎,骂声跟我体验的一模一样。

五、掰开揉碎了说点实在话

远看花团锦簇,近看一团乱麻

  • 画面技术是进步了,优化还行,开起来养眼。
  • 战斗系统本身不算差,动作手感还在线。
  • 但是!任务灌水严重,剧情严重虎头蛇尾成了大型烂尾现场!
  • 数值设计完全是崩的,后期体验直线下滑。
  • 所谓的“系列终极解答”就是一个大写加粗的“等下一部,韭菜!”

实话实说,除非你是这系列的死忠粉,能忍受各种缺陷只为看一眼熟悉的世界,否则真的不建议现在入手。等它打折打到三五十块再考虑?或者干脆等官方良心发现出个剧情补丁包?反正我现在看着电脑桌面那个游戏图标,心里只剩下“不值”俩字儿。收拾心情,还是老老实实剪我的体验视频去,这回吐槽素材倒是管够……