今儿得好好说说前几天折腾那个游戏官网的事儿,名字挺唬人,叫《禁忌试炼》。网上看着游戏截图是真带感,心痒痒就想抢先试试内测资格。结果可官网入口那叫一个难找,体验简直稀碎。
我是这么开始的:
先去搜了下关键词,想着官网肯定排前面?结果翻了两页都没个正经结果,乱七八糟的论坛帖子倒是蹦出来一堆,看得我眼晕。后来灵光一闪,直接在游戏论坛里发...
今儿得好好说说前几天折腾那个游戏官网的事儿,名字挺唬人,叫《禁忌试炼》。网上看着游戏截图是真带感,心痒痒就想抢先试试内测资格。结果可官网入口那叫一个难找,体验简直稀碎。
我是这么开始的:
先去搜了下关键词,想着官网肯定排前面?结果翻了两页都没个正经结果,乱七八糟的论坛帖子倒是蹦出来一堆,看得我眼晕。后来灵光一闪,直接在游戏论坛里发帖吼了一嗓子,问有没有老司机指路。万幸,蹲了几个小时终于有人扔了个邀请链接出来——这门槛,啧啧。
真拿到链接才是踩坑第一步:
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点进去心就凉了半截。网页加载慢得像老牛拉破车,背景图还加载不全,一片一片的糊马赛克。登录按钮按下去,直接给我卡死在加载圈圈里转了三分钟。这体验,还没见着游戏影子,血压先上来了。不行,不能忍!自己动手丰衣足食
这官网表现太拉垮,影响内测热情。我一拍大腿,决定自己试试把这玩意儿搞利索点,就当练手了。
翻出家当开干:
- 把项目文件打包拖下来,压缩包名都透着股粗糙劲儿。
- 祭出我的老伙计编辑器,轻车熟路地启动本地服务器环境。
- 运行!一片空白?F12打开控制台一瞅,好家伙,红彤彤一片报错,全是路径找不到,资源404。
跟报错大眼瞪小眼:
- 路径出错: 项目文件里写的资源路径跟实际结构对不上号,跟迷宫似的绕。手动把图片、JS脚本这些的引用地址一个个改正确。
- 缓存作妖: 改了半天刷新页面,居然没变化!浏览器缓存这老赖又出来捣乱,只能强制清空缓存再重载。
- 服务器罢工: 前脚刚把页面刷出来,后脚点击登录就给我报500错误。后台服务器歇菜了?回头一查日志,数据库连接池爆满,配置里头的最大连接数设太小,跟蚂蚁窝似的根本顶不住。
优化也得来点实际的:
基础功能跑通了,看着那龟速加载的背景图还是不爽。顺手把几张巨大的背景图塞进压缩工具里压了一遍,尺寸能砍就砍。本地测试刷新一下,嗖地就出来了,这才像话嘛顺手做了笔记:
- 路径不能想 部署前一定得检查,否则就是给自己挖坑。
- 缓存清空是基操: 调试时必备技能,省得被假象迷惑。
- 服务器配置得上心: 特别是数据库连接池,人多了一挤就垮,数字得调大点。
- 图片必须瘦身: 网络传输省一秒,用户体验好一分。
折腾完才算踏实
前后捣鼓了得有大半天,本地跑起来终于顺滑了,登录注册流程也流畅无比。虽然就是在自己电脑上搭着玩,但看着一个卡成PPT的官网在自己手里变得丝滑,那感觉真跟喝了冰可乐似的爽!
技术本身没啥高深的,就是一堆基础问题堆一起成了拦路虎。耐心点,一步一个坑地踩过来就完事儿了。今天这顿折腾,也算给《禁忌试炼》的幕后团队提个醒:官网可是门面,别光顾着做游戏内测,门槛整得太高,把想尝鲜的都挡在外面,那才真叫可惜。