前几天心血来潮想用手机重温下仙剑5,结果折腾得够呛。在应用商店下的版本,开场动画都没播完就直接给我闪退了,反复试了七八次,次次都是卡在同一个地方退出,气得我差点把手机扔沙发缝里。
一、 崩溃排查
我琢磨着得找找原因。网上翻了一圈,看不少人都...
前几天心血来潮想用手机重温下仙剑5,结果折腾得够呛。在应用商店下的版本,开场动画都没播完就直接给我闪退了,反复试了七八次,次次都是卡在同一个地方退出,气得我差点把手机扔沙发缝里。
一、 崩溃排查
我琢磨着得找找原因。网上翻了一圈,看不少人都喊游戏闪退,有说手机型号不行的,有说系统版本高的,还有说文件没下全的。我用的是新买的旗舰机,系统也是最新的,看着不像配置不够。后来瞄到有人说可能是图形兼容性和内存分配的问题,感觉有点像我这情况。
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二、 关键设置调整
死马当活马医,我点开游戏图标旁边的设置按钮(有的启动器是长按图标进“应用信息”),开始一项项试:
- 图形API切换:默认是“自动”或者Vulkan(我这机子是),我手动切成OpenGL ES 3.1。这一步挺关键!
- 内存清理限制:找到后台进程限制这块,原先可能是“优化”模式,我直接改成“无限制”或者“高”。
- 画质选项往下调:进游戏里的设置菜单,把“特效”、“阴影”、“抗锯齿”这些花里胡哨的全调成“低”或“关”,分辨率能调低也调低一档。
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调整完抱着一丝希望重启游戏。开场动画真的播完了!虽然操作起来还是有点小卡,尤其是人多或者技能特效满天飞的时候,但起码没有闪退了!能接着玩了!
三、 后续小优化
玩了两天,为了更顺畅点,我又折腾了几下:
- 每次开游戏前,手动清了其他后台应用,腾出内存。
- 发现过场动画加载偶尔还会卡顿,干脆在设置里把过场画质调到了“非常低”,这下连卡顿都少了。
- 手机电量低于20%或者发热厉害的时候,就主动停一会儿,等凉快了再玩。
现在玩得挺开心。折腾是折腾了点,但能让老游戏在手机上跑起来,那种满足感还是贼强的。