起个头
上周刷贴看见有人问仙剑6到底该玩哪个版本,底下吵成一锅粥。我寻思硬盘里躺着一堆安装包,干脆自己盘一盘。结果真干起来才发现,这玩意儿跟俄罗斯套娃似的,版本多得能开杂货铺。
翻箱倒柜找安装包
先把电脑硬盘、移动硬盘甚至U盘全扫了一遍。好家伙,光是安装文件夹就有七个:2015年买的实体版光碟镜像、2017年steam史低补票版、wegame特供版,还有个命名特别骚的“最终修复终极版”——后来发现是玩家自改的。连网盘角落里的方块游戏平台限定版都给刨出来了。
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- 实体版:光碟A面写着1.0.1,装完自动升到1.0.3
- steam版:初始版本1.1.0,更了四轮停在1.1.4
- wegame版:直接是1.2.0带专属成就
开游戏比上班还累
拿秒表掐着时间测试加载速度。实体版进游戏要黑屏58秒,steam版用SSD还要32秒,最离谱是方块平台版,启动先弹三广告,加载完广告才读进度条。战斗更刺激:1.0.3版本放个技能卡成PPT,steam1.1.4倒是流畅了,但QTE判定变得贼严,连按空格能把手按抽筋。
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栽在存档兼容上
本来打算用同一段通关存档测各版本结局动画,结果刚切第三个版本就翻车。wegame版死活不认steam的存档文件,改后缀名、手动挪文件夹全试了。气得我直接拆包看代码,发现wegame在存档里埋了平台验证字段,纯属故意添堵。
彩蛋比Bug还难找
硬着头皮把五个官版全通了一遍。1.0.3版本杭州城豆腐摊能卡进地底,steam版修复了穿模却多了新乐子——角色在过场动画里突然掏手机(贴图错误)。最绝是wegame版,通关后多了段三分钟的食材采购动画,弹幕都在刷“改名叫仙剑厨房算了”。
整崩溃之后
熬到凌晨三点整理对比表格,电脑突然蓝屏。重启发现文档没保存,当场把鼠标摔了。第二天顶着黑眼圈重写,老婆端着早饭冷笑:“三十多岁人跟游戏较劲,幼不幼稚?”我指着屏幕里二十多个版本截图:“这叫科研精神!懂不懂?”
说点实在的
现在你要问我推荐哪个版本?随便。官方的区别就像不同摊位的煎饼果子——基础配料都一样,无非是有的酱咸点,有的生菜蔫点。真追求体验直接打玩家自制优化补丁,比官方靠谱十倍。为啥这么折腾?上个月公司降薪,主管扔给我个仙剑6联运项目,结果发现这破游戏版本比部门KPI还乱。昨天交述职报告时我直接把这张对比表贴进去了,主管看完脸比游戏里的煞气还黑。
(测试中途发现方块平台版会偷偷上传用户数据,用防火墙拦了七次才消停。这事我单独写了篇分析,下回再说)