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帝国时代3决定版最新版本更新内容是什么?(亮点解析抢先看!)

今天一早就打开了我的电脑,心想着帝国时代3决定版又该有更新了,毕竟我每天都刷社区论坛。立马启动游戏,进入主界面,右上角跳出个小红点提示我新版本下载可用。我没犹豫,直接点了下载按钮,进度条跑得挺快,差不多十分钟搞定。 下载安装后先检查官方说明...

今天一早就打开了我的电脑,心想着帝国时代3决定版又该有更新了,毕竟我每天都刷社区论坛。立马启动游戏,进入主界面,右上角跳出个小红点提示我新版本下载可用。我没犹豫,直接点了下载按钮,进度条跑得挺快,差不多十分钟搞定。

下载安装后先检查官方说明

更新完就点开设置里的“补丁笔记”,好好读了一遍。官方给了一大堆改动,但我重点关注平衡调整和新文明。里头说加了意大利这个新阵营,还有西班牙和奥斯的单位数值也动了。看完笔记觉得有点抽象,我就切换到游戏实战测试下。

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实战测试新旧对比

先选了老版本的西班牙重玩经典战役,熟悉手感后加载新版本相同场景。明显感觉单位移动速度变了,之前西班牙火枪手磨蹭得很,现在快得跟兔子似的。又特意挑了意大利新文明,开局造民兵建筑特别麻利,还带个特有渔船,省了不少资源。操作新单位时屏幕右下角跳出提示消息,说平衡了炮塔攻击力,免得老被远程克制。

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  • 新文明意大利:渔获升级后经济暴涨,比传统文明省心不少。
  • 单位调整:火枪手攻击范围加远,对抗骑兵更稳。
  • 地图优化:森林分布更密集了,方便藏兵搞伏击。

试玩过程中卡死过两次,气得我重启电脑重载存档。后边就顺了,尤其联机模式对战AI时赢了场3v3,成就感满满。

最终搞定亮点总结

折腾了大半天,发现这更新最大的亮点是新加的意大利文明超易上手,适合新手入坑。还有那些平衡改动,解决了老抱怨的骑兵太强问题。保存截图做记录,就关游戏睡觉去了。说实话这补丁挺贴心,官方没白费心思。