丽莎新版本实战测评 强度如何值不值得练
大家好呀,今天咱们来聊聊《原神》里那位一直被低估的图书管理员——丽莎。近版本更新后,我又重新把她从尘封的角色列表里挖出来玩了一阵子,发现这姐们儿其实挺有意思的。作为一个easy玩家,我就随便聊聊我的使用感受,不搞那些复杂的数字计算,就说说实战体验。
丽莎基础情况回顾
先给可能不太了解的新玩家简单介绍下丽莎。她是蒙德城的图书管理员,雷元素法师角色,使用法器攻击。普通攻击是扔出电球,重击则是范围雷伤。元素战技"雷电的蔷薇"分点按和长按两种模式,元素爆发"蔷薇的雷光"则是召唤一个持续放电的灯。
说实话,丽莎在开服时期因为手感问题和充能困难,被很多玩家直接扔仓库了。但经过几个版本的调整和新的圣遗物、武器出现,她现在其实已经比当初强不少了。
新版本丽莎的变化
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3.0版本草元素上线后,雷元素整体地位提升,丽莎作为雷法自然也间接受益。4.0版本又对一些老角色进行了微调,丽莎的充能效率有所改善。虽然不是什么大刀阔斧的改动,但积少成多嘛。
我个人感觉大的变化是:
1. 元素战技的释放更流畅了
2. 重击的前摇时间缩短
3. 元素爆发的充能需求降低
这些改动让丽莎的操作手感明显提升,不再像以前那样"卡手"。
丽莎的强度分析
说到强度,咱们得先明确一点:这游戏没有的弱角色,只有不适合当前环境的角色。丽莎的强度取决于你怎么用她。
优点:
1. 对群能力强:丽莎的重击和元素爆发都有不错的范围伤害
2. 元素附着效率高:适合打元素反应
3. 破盾效率不错:特别是对水盾和冰盾
4. 培养成本低:作为四星角色,命座相对容易获取
缺点:
1. 生存能力较弱:没有减伤或无敌技能
2. 依赖站场输出:不像某些角色可以速切
3. 充能仍有压力:虽然改善但还不够完美
| 场合 | 表现评价 | 推荐程度 |
|---|---|---|
| 大世界探索 | 中规中矩,雷元素解谜方便 | |
| 深渊低层 | 表现良好,清杂效率高 | |
| 深渊高层 | 需要特定配队支持 | |
| BOSS战 | 对单输出一般 |
值不值得练?
这个问题真的因人而异。作为一个easy玩家,我的建议是:
如果你是以下情况,可以练丽莎:
1. 喜欢丽莎的人设和外观
2. 想尝试不同的玩法套路
3. 已经有成型的雷草反应队
4. 资源充足想开发冷门角色
如果你符合以下情况,可能暂时不需要练:
1. 追求高效率的强度党
2. 资源非常紧缺的新手
3. 已经有成型的雷系主C(如雷电将军)
我个人是觉得游戏嘛,玩得开心重要。丽莎虽然算不上T0,但在合适的配队里完全能打,而且玩起来别有一番风味。
丽莎的配队思路
分享一下我近在玩的几个丽莎配队,都是实战测试过还不错的:
1. 丽莎超绽放队:
1. 丽莎 + 纳西妲 + 行秋/夜兰 + 久岐忍
2. 这个队丽莎主要作为触发器,利用她的高频雷伤触发超绽放
2. 传统感电队:
1. 丽莎 + 砂糖 + 行秋 + 北斗
2. 老牌配队,主打感电反应和控制
3. 纯雷队:
1. 丽莎 + 雷电将军 + 九条裟罗 + 钟离
2. 利用雷系共鸣和减抗,提升丽莎输出
装备选择建议
武器推荐:
1. 四星:流浪乐章(赌狗乐章永远的神)
2. 四星替代:匣里日月、祭礼残章
3. 三星可用:魔导绪论(超绽放队专用)
圣遗物选择:
1. 常规输出:如雷2+角斗2,主词条攻/雷/暴
2. 超绽放专用:饰金4或乐园4,主词条精/精/精
3. 过渡套装:战狂4或教官4
实战小技巧
玩丽莎有几个小技巧可以提升体验:
1. 长按E技巧:长按E时可以通过移动取消后摇
2. 重击节奏:普攻接重击比单纯重击效率更高
3. Q技能释放时机:尽量在敌人聚集时释放
4. 元素反应优先级:丽莎适合后手触发反应
命座影响分析
丽莎的关键命座是4命和6命:
1. 4命:提升充能效率,改善循环
2. 6命:质变命座,大幅提升输出能力
不过即使0命丽莎也能玩,只是需要更多充能支持。
个人使用感受
我近用丽莎打了不少深渊和大世界任务,整体感觉比预想中好很多。特别是在超绽放队里,她的表现相当亮眼。虽然单看数字可能不如一些主流C,但操作手感上来了之后,玩起来真的很舒服。
让我惊喜的是她的清杂能力,面对群怪时一个重击接E技能,看着那些数字跳来跳去特别解压。打精英怪和BOSS时确实会感觉有点吃力,但这不正是配队存在的意义吗?
总结
丽莎在新版本中确实得到了不错的加强,虽然还达不到人权卡级别,但不再是仓管了。如果你厌倦了主流配队,想尝试点不一样的玩法,丽莎会是个有趣的选择。她的强度足够应付游戏大部分内容,培养成本也不高,重要的是——玩起来真的很轻松愉快。
后说句实在话,这游戏都运营这么久了,真没必要一味追求强度。找到自己喜欢的角色和玩法,享受游戏过程才是重要的。丽莎可能不是强的,但她是有特色的角色之一。
你近有尝试过哪些冷门角色吗?有没有什么特别的配队心得可以分享?
