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彩虹6围攻最新版本哪些干员强?最新干员强度排行一览!

这两天彩虹六围攻又更新了,我看着新补丁发布的消息,心里痒痒得很,琢磨着这回哪些干员变厉害了。说干就干,上周六晚上,我就坐到电脑前开始测试。整个过程花了整整两天,从下载补丁到实战体验,再到总结排行,折腾得我眼都花了。 先说说我咋开始的 更新刚...

这两天彩虹六围攻又更新了,我看着新补丁发布的消息,心里痒痒得很,琢磨着这回哪些干员变厉害了。说干就干,上周六晚上,我就坐到电脑前开始测试。整个过程花了整整两天,从下载补丁到实战体验,再到总结排行,折腾得我眼都花了。

先说说我咋开始的

更新刚发布那天,我赶紧打开游戏,点开Steam更新按钮,下载完直接加载进去。我先是开了个自定义地图,选了个典型城市地图"银行",防守方和攻击方都跑一遍。为了公平点,我关掉了队友AI,自己跟电脑对打,每局五分钟,固定难度设成中等,就是怕电脑太弱影响判断。

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测试的时候,我每个干员都用三遍:一次是蹲点防守,一次是冲锋进攻,一次是混合模式。光第一轮测试就搞了一整天,因为新干员和老干员我都得试。刚开始有点手忙脚乱,比如用防守方新出的"Azami",她那技能要丢屏障,我操作不熟搞砸好几次。

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遇到的坑和意外发现

搞到第二天早上,问题就出来了。游戏老是卡顿,尤其在大厅切换干员时,掉帧掉得我想骂娘。我得等加载完慢慢来。测试时发现新版本改动挺大的,攻击方干员"Flores"的技能爆炸范围变窄了,我本来以为他很强,结果炸门洞老失败,害得我重试了好几次。

有个意外惊喜是防守方老干员"Mute",他的信号干扰器配合新补丁效果居然翻倍,开局蹲墙角直接让进攻方干着急,我觉得挺稳的。整体测试下来,感觉平衡性没想象中有些干员数值还是糊弄人的。

整出的强度排行

测试完所有场次,我掏出笔记本记了数据,比如击杀效率、存活时间和团队贡献。排行规则我订了个简单逻辑:能赢局、助攻多、操作容易的算强;垃圾的就直接垫底。结果真有点意外,攻击方干员排前三基本没变,防守方反而冒出些黑马。

Top 5最强的干员:

  • 1. Ash(攻击方):速度快技能粗暴,突破门墙超神
  • 2. Mute(防守方):干扰器太实用,坑进攻方一坑一个准
  • 3. Lion(攻击方):扫描神器,配合队友简直无敌
  • 4. Jäger(防守方):老牌强将,新版本照样硬核
  • 5. Osa(攻击方):防弹盾牌稳扎稳打,适合新手

最垃圾的嘛防守方"Clash"和攻击方"Blackbeard",俩人技能看着花哨,实战时就跟个背景板似的。我试了十几局,基本都是输。

整完后的感慨

这趟折腾下来,我屁股坐麻了,烟都抽了两包。结果发到社群里,粉丝们吵翻天,有的说我排行准,有的骂我瞎搞。彩虹六围攻这游戏现在更像个半成品,改动太快玩家跟不上,我下次再搞这种实践,估计得拉朋友一起联机测试更靠谱。