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真三国无双8正式版最新版好玩吗?玩家真实体验分享!

启动游戏前的期待 看到《真三国无双8》又更新了,还是“最新版”,我这张老脸都皱成一团了。这玩意儿都更新多少年了?心里直犯嘀咕:还能玩出花来?但架不住好奇,老无双玩家了,看到“正式版最新版”几个字,手它自己就不听使唤点开了下载。 我这破机器配...

启动游戏前的期待

看到《真三国无双8》又更新了,还是“最新版”,我这张老脸都皱成一团了。这玩意儿都更新多少年了?心里直犯嘀咕:还能玩出花来?但架不住好奇,老无双玩家了,看到“正式版最新版”几个字,手它自己就不听使唤点开了下载。

我这破机器配置不高不低,之前玩过初版,那体验……啧啧,一言难尽。这回特意选了下午没啥事儿的时间段,泡了杯茶,搓搓手,准备好好盘一盘它。

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捏人?捏个寂寞!

一进游戏,先让你捏人。兴致勃勃搓了十分钟,选项翻来覆去就那么点。

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  • 脸型?就那么几个模子,调来调去都差不多。
  • 发型?稀稀拉拉没几个能看的。
  • 胡子眉毛?更是抠搜得要命。

算了算了,捏人就是个过场,心里默念:重点在割草!火速选了个默认差不多的,开冲!

大地图跑断腿 & 初见杀

画面确实是比初版看着舒服点,没那么糊了。选了个喜欢的武将,常山赵子龙!开局剧情嘛无双的老套路,不痛不痒,直接跳过

然后……我就傻眼了。那么大个地图!真就开放世界呗?任务点在老远老远的地方。跑!骑上我的小马驹儿,颠儿颠儿地赶路。风景是好了点,山水,但跑一会儿就腻了,巨无聊!路上刷点小据点小兵,打着也提不起劲儿。

好不容易跑到第一个正儿八经的战场,哟呵,有点架势!刚想大杀四方爽一把,人一多起来,完蛋!画面肉眼可见地一卡一顿,特别是有火烟特效的时候,感觉自己在看PPT!帧数不稳真是无双最大的敌人,手感瞬间稀碎。

真·三(招)·国(式)·无(打)·双(击)

按下攻击键,咣咣咣,小兵飞了一片。爽感还在!这无双味是正的。搓招也简单,流水攻击那一套,打起来行云流水,挺带劲。

但打着打着就发现不对劲了。

  • 招式太少了!感觉来来回回就那么几下子,特效虽然花哨,但变化真不多。
  • 打武将也没啥策略,就是躲开大招,然后一顿猛按。

地图上收集资源也挺烦,跑老远去挖个矿、钓个鱼,为了做装备。我就想割草打架朋友!搞这些干嘛

优点 & 缺点,老粉的心声

玩了几个小时,退了游戏点了根烟,感觉憋了一肚子话。

优点还是有的:

  • 割草手感依旧是那个味儿,人多的时候清屏很解压(前提是帧数稳住)。
  • 画面确实优化了点,风景也还行(跑路时看看)。
  • 角色多,喜欢收集武将的应该开心。

缺点嘛那可真是一串一串的:

  • 开放世界跑路太磨叽,任务点分散得让人想睡觉。
  • 优化拉跨!老毛病了,人一多,特效一多,卡到你怀疑人生,严重影响体验。
  • 玩法单一,打着打着就腻了,没啥深度,就是换地图重复劳动。
  • 收集锻造系统鸡肋,感觉就是强行拉长游戏时间。
  • 人物建模和捏人,还是老样子,没大进步。

唠两句

你说它好玩吗?对于纯新手,或者只图个割草爽快(并且不在意卡顿)的朋友,凑合能玩,毕竟现在价格也下来了。画面音乐也还行。

但对我这种老屁股来说,最新版也就那样。开放世界想法挺但做得太糙,跑路占了太多时间。优化问题这么多年都没根治,真是难受。核心玩法吃老本,没啥新意,容易腻。

你要是不介意跑路慢、有点卡、玩法重复,就想无脑砍砍砍发泄一下,那它还算是个选择。但别指望它能给你带来多大的惊喜,也别指望它真能把这开放世界玩出啥名堂,不存在的。想找回当年《真三国无双3、4》那种纯粹爽快和战场感?洗洗睡。