这两天看论坛里不少人吵吵老头环新版本变难了,我寻思着不对,官方更新日志明明写着平衡性调整。干脆把吃灰的PS5掏出来,自己实打实重新开档测一遍。
重头开荒选了个法师号
捏脸环节直接跳过,选了观星者开局,直奔史东城。路上小怪感觉没啥变化,但大树守卫不对劲了!这货举盾频率明显高了一截,我放辉石魔法的空档,他咣当一个冲锋过来,血条瞬间蒸发。死了三次才过,以前两次就够的。
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重点测了几个争议Boss
先找噩兆练手,这老伙计新增了两个快慢刀。明明看他锤子举高了,赶紧翻滚,结果人家手腕一抖延迟半秒才砸下来。喝血瓶的时机更难抓,靠召唤三狼才磨过去。
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打到满月女王二阶段,满屏弹幕密度吓死人。以前站侧面就能躲的追踪光球,现在跟长了眼睛似的绕着柱子追我。蓝瓶喝光才勉强打赢,手汗把摇杆都打滑了。
老地图藏了新阴招
跑到湖区逛盖利德,龙息废墟的毒花喷毒频率翻倍!我按老路线骑马冲刺,结果被毒雾糊了满脸,眼看着血条滋滋往下掉。还有升降梯房顶那个投壶小怪,现在一次扔三个火罐了,差点给我砸成烧烤。
- 史东城侧门通道多出个弩车,专瞄人脚后跟
- 王城树上的调香师会扔睡眠壶+火瓶combo
- 火焰习武修士的抓投技判定范围变大了
实测结论有点打脸
原以为说变难是玩家菜,结果自己摔了两个手柄。Boss战节奏明显加快,杂兵攻击欲望强得像打了鸡血。喝血惩罚变严重,贪刀必死。倒是后期几个轮椅战技削了之后,近战反而没感觉差太多。
最坑的是仇恨联动机制暗改!在圣树分支那截窄路,本来拉两个小兵刚现在一打直接惊醒整条走廊的树人。摔死十几次后气的关机刷抖音,结果在推荐里刷到自己的死亡录像——敢情这破游戏还自动录屏!