昨天在飞机上闲得发慌,突然发现座位屏幕的游戏库更新了十几个新游戏,结果点下载按钮转半天圈愣是下不动。我这暴脾气就上来了,非得搞明白航空公司这破下载机制咋回事不可。
第一步:死磕机上Wi-Fi
掏出手机先连了机上免费Wi-Fi,打开浏览器测速...
昨天在飞机上闲得发慌,突然发现座位屏幕的游戏库更新了十几个新游戏,结果点下载按钮转半天圈愣是下不动。我这暴脾气就上来了,非得搞明白航空公司这破下载机制咋回事不可。
第一步:死磕机上Wi-Fi
掏出手机先连了机上免费Wi-Fi,打开浏览器测速网站测了下。好家伙!下载速度才128kbps,比我家二十年前拨号上网还慢。试着点了两个小游戏下载,进度条压根不动弹。
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- 换成自己买的空中上网套餐(心疼钱)
- 速度飙到1.5Mbps
- 但游戏还是下不了!
第二步:抓包看门道
掏出笔记本连热点开抓包软件,发现点击下载时系统在偷偷走独立通道。观察半天才搞明白:
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- 客舱娱乐系统和乘客Wi-Fi是物理隔离的
- 游戏服务器根本不在互联网上
- 所有资源都存在飞机肚皮里的本地服务器
的笨办法
半小时航程简直在演动作片:
- 狂戳屏幕重启了三次娱乐系统
- 专挑50MB以下的像素小游戏
- 同时开三个下载窗口
结果降落前五分钟叮咚一声,居然真给我下好了《开飞机模拟器》!手指戳屏幕上的操纵杆玩得起劲,空姐过来催我下飞机,差点想赖着不走。
今天特意查了航司技术文档才恍然大悟。原来人家设计时就没打算让乘客在飞行途中下载,这些下载任务都是偷偷蹭飞机落地后连机场地勤Wi-Fi完成的!难怪上次我从虹桥飞首都,飞机都到停机位了屏幕还在转下载进度条...
