今天折腾《城市恶魔》官网重启的事儿,累得够呛也乐得够呛。这破游戏停更五年了,老玩家天天催命似的问我啥时候复活,干脆自己动手搞个官网得了。
开局先抢地盘
大清早蹲电脑前开始折腾。第一步得买域名,抠抠搜搜挑了半小时,要么太贵要么被抢注,咬牙拿下个叫"revivedemon"的,念起来舌头能打结。付款时候手抖得跟帕金森似的,生怕银行卡突然闹脾气。
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服务器大战三百回合
接下来跟主机商干架最费劲。后台面板复杂得跟航天飞机操控台一样,装运行环境那会差点把键盘捶穿。半夜两点还在发工单骂客服,那帮孙子回得比蜗牛还慢。好不容易把主机跑起来,测试时候发现访问速度跟驴车似的,气得我又加钱升级配置。
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跟主题插件死磕
懒得从头写代码,挑了套游戏主题直接套用。结果刚换上就出幺蛾子,导航菜单死活不显示。翻论坛查到个偏方:先把所有插件禁用,再像排雷似的挨个启用测试。折腾到午饭变晚饭,发现是某个优化插件跟主题打架,果断给它踢出群聊。
填坑填到手抽筋
- 扒拉硬盘挖素材:翻出十年前的PSD源文件,新版PS居然打不开?只能截图重做
- 写游戏背景故事:编到第三段突然发现跟前作剧情冲突,抓着头髮重写
- 调试预约按钮:点提交总跳404页面,查半天是伪静态规则写劈叉了
上线前的鸡飞狗跳
临发布突然想到要做手机适配。打开预览图眼前一黑:电脑端挺正常的标题,在手机里变成三行断句的鬼样子。手忙脚乱调CSS的时候,猫还跳键盘上踩出一串乱码,血压直接飙到一百八。用了笨办法,给每个模块手动加了十几条断点判断。
好不容易搞定要传文件,FTP传一半报错说空间不足。气得我把十年前的游戏测试视频全删了,腾地方时手滑把新做的封面图也送进回收站,又翻垃圾桶找回来。
意外收获
官网刚挂上去五分钟,十年没露面的老玩家突然在论坛蹦出来,截图给我看预约成功的页面。这兄弟当年被我拉黑过三次,居然还惦记着这破游戏,感动得我差点把咖啡泼键盘上。正要截图发朋友圈炫耀,老婆在厨房喊:"别玩电脑了!下楼买酱油!"
得,再厉害的游戏制作人还不是得乖乖当跑腿。
