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蔚蓝游戏介绍全攻略带你了解这款热门游戏玩法

开始玩蔚蓝的那天 那天正好是周六,下午闲着没事干,想着Steam库里有款一直没碰的游戏叫《蔚蓝》,听说挺难但口碑炸裂,干脆装来试试看。下载完毕直接双击打开,好家伙,开头的像素风画面倒是挺复古,音乐一响感觉就来了。 选了个默认难度就开始了,结...

开始玩蔚蓝的那天

那天正好是周六,下午闲着没事干,想着Steam库里有款一直没碰的游戏叫《蔚蓝》,听说挺难但口碑炸裂,干脆装来试试看。下载完毕直接双击打开,好家伙,开头的像素风画面倒是挺复古,音乐一响感觉就来了。

选了个默认难度就开始了,结果第一关就把我整懵了。主角玛德琳爬个山,居然要这么折腾?我按着方向键和跳跃键在那乱扑腾,跳起来扒着墙就想往上爬,经常手一滑就往下掉,摔得那叫一个惨,画面里的小人啪叽一下变肉饼,看得我都想笑。

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被折磨的过程

刚开始真是寸步难行,一个小平台要来回跳十几次才过。我憋着一股劲在那疯狂按手柄,手指头都快按抽筋了,屏幕上的红泡泡(复活点)越来越多。有一关全是那种会移动的锯齿,我算着时机跳过去,结果老是差那么一点点,好几次都感觉过了,结果锯齿“咔嚓”一声给我送走,气得我当时就想砸键盘。

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后来发现不能光靠莽,得动脑子。空中可以冲刺一下(他们叫Dash),但这个冲刺用一次就得等落地或者碰到特殊地方才能恢复。我开始琢磨怎么组合跳跃和Dash:

  • 先跳到空中;
  • 看好位置按下Dash往前或者斜上冲;
  • 快落地时扒住墙边;
  • 喘口气再跳……
这么一套下来,慢慢才感觉有点样子。

找到节奏了

死着死着突然就开窍了,大概是挂了小一千次之后(游戏自己会记死亡次数,太嘲讽了)。知道啥时候该快按,啥时候要稳一下。那个节奏感找到了,比如在一个平台边缘轻轻点跳别按死,能跳出个小高度,然后马上接Dash蹭到对面的墙上。还有那种需要连续空中Dash换方向的机关,练得我眼睛都快花了。

最让我惊讶的是,这游戏死得完全没有负担。失败了半秒不到就从最近的存档点复活,立马就能重试。半夜两点我还在跟某个转角死磕,旁边堆了一堆零食包装袋。后来我妈起夜看到我屏幕上一遍遍摔死的小人,问我:“你这游戏就光看小人跳跳跳了?” 我:emmm…… 还真差不多。

通关之后

磕磕绊绊打到后期,难度确实离谱,特别是那几章的B面(相当于隐藏高难度关卡),那机关设计得简直不是人玩的。我玩的时候脑子都快烧了,手忙脚乱按手柄,嘴里念念叨叨:“跳…停…冲…扒住…再跳…别掉别掉别掉…靠!” 感觉通关那一刻,我整个人都升华了,比当年高考出分还激动,真的。

后来闲着没事还去搞全收集,找草莓(游戏里的收集品)找得我眼都快瞎了。那草莓都藏在巨刁钻的地方,要么是藏在屏幕外要极限操作跳过去,要么就是得用一套极其风骚的连招才能拿到。有些地方失败个几十次都算家常便饭,但拿到那一刻是真爽。

一点点感悟

这游戏玩下来感觉像跑了一场马拉松,过程痛苦得要死,但跑完了巨满足。它用各种法子卡着你,逼你一遍遍练,但每一次失败都离成功更近一点。手柄都快被我搓出火星子了,可看着通关的动画和小玛德琳爬上山顶,心里头居然有点感动——觉得值了。

对了,还有那个死亡次数统计,我看着那惊人的四位数毫无羞愧。毕竟隔壁论坛那些晒出来的都比我多,心里顿时平衡不少。至于更难的C面?咳咳…暂时先放放,让我的手歇会儿。反正通关了,草莓也差不多找齐了,成就感拉满,直接关机睡觉去了。