第一次卡死在这关
我最近在玩蔚蓝这个老游戏,里头有个最难的一关,就是第七章的一节,地图全是刺还带风那种。我一上手就傻眼了,控制主角蹦来蹦去,结果?连续死了200多次,手指头都按酸了,画面老黑屏重启,心里那叫一个烦躁。为啥这关这么难?因为它要...	   
    第一次卡死在这关
我最近在玩蔚蓝这个老游戏,里头有个最难的一关,就是第七章的一节,地图全是刺还带风那种。我一上手就傻眼了,控制主角蹦来蹦去,结果?连续死了200多次,手指头都按酸了,画面老黑屏重启,心里那叫一个烦躁。为啥这关这么难?因为它要求你完美蹦起来躲陷阱,节奏得稳得像个老司机,我这新手连蹦带跳的,十次有八次直接栽坑里,真是气坏了。
折腾老半天不见效
起先我就硬来,猛敲键盘各种蹦,结果掉刺窝里去了。再试?还是一样的套路,换不同姿势蹦跶,比如提前蹦高点什么的,可风向变了又把我刮飞。折腾了一天半,手柄都快拍散了,进度条愣是没动一丁点。心说这咋搞?跟个没头苍蝇似的乱试。
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- 失败点一:节奏乱套了,蹦太早的话,风力一吹就歪;蹦晚了,直接怼刺上。
- 失败点二:地图不熟,每一段都藏着小陷阱,我得背地图但记不住。
- 失败点三:心态炸了,失败一次就得从头来,搞到晚上12点多,眼睛花得都看错按键位置了。
找到个土办法解决了
琢磨半天,突然想到个傻招儿:别急着蹦,等风停一瞬间再动。这是我反复失败后领悟的,简单到爆!具体操作?比如开头那块风刮左边,我就屏息盯着,风快停时手指轻轻一按蹦起来。实践上,我还分几步搞:
- 先记住地图:每段风的规律,哪儿有刺,慢慢来别贪快。
- 按键稳住:手别抖,等屏幕风力小了再动主角,蹦上去。
- 小节奏调整:蹦着走几步就停半秒,观察陷阱位置再走。
练了三小时,从开始蹦蹦停停到后面一气呵成,风刺的全成摆设了。
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轻松过关感慨
就这么一步步磨蹭,一蹦,过关动画跳出那刻,我真想蹦起来庆祝——太爽了!原来最难的点就在等那一秒,现在回头看,纯粹是被自己急脾气坑惨了。为啥我乐意分享这段记录?因为上周带我侄儿玩这个,他也卡死在这关,我就教他用这傻法子,结果五分钟搞定了。孩子高兴得乱叫,我?心说得把这些破事儿写成篇儿,免得大伙儿跟我一样绕远路浪费时间。
