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神话时代扩展版-龙之传说(中国)-V2.8-(6月30)-(官中)

神话时代又回来了选择您的上帝并以经典的方式进入战场该经典功能已与Steamworks完全集成并增强了功能从而升级了 传说时代的中国传说中的RTS的新扩展带来了无数新内容包括新文明具有完整发声的战役新地图以及从强大的中国万神殿中汲取的12个新神灵 新文明中国人 小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,8...

神话时代又回来了选择您的上帝并以经典的方式进入战场该经典功能已与Steamworks完全集成并增强了功能从而升级了

传说时代的中国传说中的RTS的新扩展带来了无数新内容包括新文明具有完整发声的战役新地图以及从强大的中国万神殿中汲取的12个新神灵

新文明中国人

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战术大师在他们的战争学院技术人员鼓舞士气的将军以及拥有突击部队的部队之间中国人在战场上毫无问题

沃洛洛到达神话时代来自帝国时代II的心爱的和尚终于在和尚英雄部队中获得了神话时代的对等物可以转换敌方单位并治愈友军

新战役用英语完全用声音表达经过阴阳破碎中国包围混乱角隆将军必须找到一种方法来恢复阴阳并为帝国带来和平

3位主要的神三个君主

伏Xi天国君主伏写作是第一个书写系统的发明者他加快了建筑工作以换取人情

女权人女S人类的共同创造者和伏Xi的姐姐女Wa通过提振村民和经济而带来了无与伦比的繁荣

神农人类主权五谷皇帝以许多农业发明而著称如果他的和尚未能改变敌人的身分他将以强大的攻城武器下雨

新神的力量

在敌人的城市释放出毁灭性的海啸或地狱

用突然的间歇泉或箭幕摧毁敌方单位

召唤狄龙大地龙突破地壳

新神话单位

江师不死部队将敌军的生命消耗drain尽

战争萨尔一个新的两栖部队可以随时随地对敌人进行战斗

兵马俑士兵在死亡时将致命的灰尘驱散摧毁附近的敌人

蔚蓝巨龙可以添加喷火巨龙来改善任何比赛

新地图

深丛林

老亚特兰蒂斯

开放领域

丝绸之路

巨型地图所有新旧地图的新地图尺寸

名称AgeofMythologyEXTaleoftheDragon

类型模拟策略

开发商SkyBoxLabsForgottenEmpires

发行商XboxGameStudios

系列AgeofEmpires

发行日期2016年1月29日

最低配置

操作系统WindowsVista781

处理器16Ghz

内存1GBRAM

显卡DirectX10CapableGPU

DirectX版本10

存储空间需要3GB可用空间

声卡DirectXCompatibleSoundCard

附注事项GPUatleastIntegratedHD30008600GTetc

更新28日志

冰雹神话般的英雄在预览游戏的最新更改后一个月我们非常高兴地正式推出神话时代的下一个主要更新扩展版UPDATE28

解除同步修复了几个独特的问题

平衡的负载改变了

Plethora游戏性调整

新地图蓝色泻湖

几个新的作弊代码

扩展了针对Mod的脚本功能

和更多

更新28

新内容和功能

现在在随机全部随机和随机陆地地图池中可以使用新地图BLUELAGOON

为神话时代扩展版所有者添加了新的作弊代码

旋风斩将所有单位变成强大的泰坦

为神话时代添加了一些新的作弊代码龙族的故事所有者

某些Titans扩展中的ZENOSPARADOX

BLUEMEFUXI在您的镇中心产生所有龙族英雄传说称为TheTitansExpansion中的ATLANTISREBORN

泰坦尼克号泰坦可以在水中行走

WOLOLO中国僧侣沃洛洛当他们转换敌人单位时感到高兴

稳定性

修复了由于音频文件定义不正确而导致的内存泄漏

当神力倒计时处于活动状态时以观察者身份退出比赛时游戏不再崩溃

将单位转换为能够自动收集资源例如母牛的单位不会使游戏崩溃

在没有AI控制器的情况下将单位转换为对象例如文物不再重复游戏崩溃

noPregameScenario修改器不再通过尝试除零来使游戏崩溃

修复了与单元路径相关的崩溃该崩溃在分配内存之前会被调用

优化了每个单位检查不同步的方式从而提高了多人团队游戏和大型地图的性能

改进了如何通过为低规格机器更早的帧来还原多人游戏延迟的方法这应该更好地人的体验而不是将帧限制在计算机速度最慢的播放器上

增加了地形缓存的大小从而在放大和缩小时提高了游戏的性能

改进了渲染帧调度以防止垂直同步停顿的发生

修复了玩家在游戏中会因Steam呼叫而遇到严重的连续尖峰的问题

修复了由于Wave音频计算而导致巨型地图滞后的问题

游戏机

现在随机神选择选项是完全随机的不再考虑团队中的其他神

添加了新的设置选项可以在设备损坏时显示其运行状况

新增了在同盟玩家的神殿中投下遗物的功能

当前只有奇迹具有此标志增加了修复未标记NoAllyRepair标志的所有关联结构的功能

玩家不再可以在战争迷雾下面基础侦察未完成的城镇中心

如果战争迷雾隐藏的资源此后已经重复但没有重新发现它们现在将显示正确的聚集的鼠标光标

当被战争所掩盖时可猎取的动物将始终处于完全健康状态而不是当前状态

通过使用组选择不再可以在战争迷雾层后面检测到可狩猎的动物

加载保存游戏将不再导致Gardens生成所有资源类型

属于外国的未完成建筑物将不再阻止使用热键创建单元

如果最初的建造者入驻建筑物的建造速度将不再慢

现在可以在地图边缘的飞行单位上正确地施加神的力量

祝福建筑修复了以下问题选择多个建筑物后电源只能在某个建筑物上工作

临时泉现在可以在行动部队下方产生

修复了与HesperidesTree和Dryad单位有关的某些断裂

地狱选择目标时达到单位伤害上限后不再选择单位这样当达到单元损坏上限但尚未达到建筑物损坏上限时它可以继续损坏建筑物

地狱现在进行了重做以遵守伤害限制

海蛇不再以闲散军事身份出现

蜘蛛神的力量无法再用于激活战役放置或突然死亡倒计时

战争Sal不再离开地图绕过障碍物或穿越悬崖

为可能进入单位例如金矿的单位实施了潜在的修复

修复了热键自定义项无法正确还原导致自定义配置和替换配置同时处于活动状态的问题

修复了SHIFT采取以调度攻击命令会导致军队转移到杀死敌方单位的问题

修复了近战部队在遭受攻击时会无视其对建筑物的排队攻击的问题

修复了Levy征兵和其他提高训练速度的技术可能会从建造的中删除单元的问题

当世界上的某些事物转变时未完成的伊希斯古迹不再阻碍神的力量

修复了自动建模仅在某些多个建筑物时才在某些建筑物上激活的问题

修复了由于不拥有DLC专用单位而导致玩家可能被踢出游戏的各种问题

由AI控制的玩家现在可以正确地将装备作为一个组而不是一次更换

现在可以正确渲染具有部分透明性的纹理和粒子效果即液滴虫群

修复了环境立方体贴图的渲染即闪亮的圣甲虫战猪海妖和魔幻球

修复了粒子显示错误颜色而网格将使用加法混合即彩虹凤凰和凤凰蛋的问题

修复了由于无法正确设置远z平面以4k分辨率显示时Skybox无法正常工作的问题

BRG模型现在最多支持6万个顶端以前该限制为1万个

现在动画查看器的虚拟轴可以正确渲染

磨砂和石化单位的纹理混合现在可以在具有alpha的单位上正常使用

高光现在可以正确地放置单位和地形

不将定点灯设置到附加点位置

缩放单位时固定的附加点位置

固定的单位在战争迷雾中无法维持其规模

Fish的不透明度加倍使它们更容易理解

修复了攻城塔阴影的显示

实施了针对白色和隐形单元错误的潜在修复程序

为突出显示粒子和突出显示单元实施了潜在的修复方法

主菜单音乐不再无限循环

修复了周围游戏声音无法播放的问题

添加了龙之传说DLC中一体的环境声音

用户界面

修复了旧亚特兰蒂斯地图的描述以重置玩家不是从岛屿上开始

修复了杀戮者的描述以玩家从城堡而不是要塞开始

修复了Sentinel历史记录文件不再引用特定数量的Sentinels的问题因为它是基于余额的变量

现在所有文明都可以看到他们对给定的神权有多少指控

现在龙卷风神力会在整个持续时间而不是连续出现在小地图上

邪恶虫群神的力量现在可以正确显示在小地图上了

现在Kronos可以通过一级MarketUI中的相应按钮来时移Markets

消防船现在在技术树中显示正确的升级

更新了技术树中的所有成本以显示正确的值

在游戏结束时观察者不再显示ELO选项

观察者用户界面的生产标签不再忽略牛车的研究模型

修复了当选择多个建筑物时自动群集不显示的问题

删除了Twitchtv的游戏内部设置因为不再支持它们

修复了某些UI元素的z顺序击退这些正确显示

文明平衡

现在OracleBoneScript和LandlordSpirit技术使用正确的修饰符

僧侣现在可以正确攻击所有单位

海蛇现在可以正确攻击所有单位

亚特兰大

转变为英雄单位后亚特兰蒂斯村民将不再停止建造或维修建筑物

亚特兰蒂斯村民对Set的动物造成的额外伤害现在是远程攻击而非手部攻击

自动机生命值从250降低到230hp

Cheiroballista对毁灭者英雄的额外伤害从400降低至300

Lampades的特殊攻击和混沌神的力量不再影响Pegasus海马Raven

灯火队的特殊攻击和混沌神的力量现在会受到影响冥王之影蛇海蛇哨兵

奥纳格Onager碾压伤害从13点增加到14点

解构费从3件减少到2件

冲击波神的力量现在正确地影响了动物

建筑师移除了提供给天空通道的刺穿护甲原为5

建筑师移除了提供给给Gate门的穿甲盔甲原为25

奉献之角每个城镇中心的奖励加成从001增加到002

现在正确地将VolgeicForge技术应用于Cheiroballistae

火枪穿刺伤害从4点提高至5点

火警长枪训练时间从15秒减少到12秒

火警长枪现在可以正确地驻军

不朽穿刺攻击从6点增加到7点

不朽射程从14降低到13

不朽现在每年龄可以1距离在神话时代总数16

神仙现在获得了金桃子和天宫技术的好处

神仙现在可以从城堡进行训练

僧侣神农僧侣将神话单位转换所需的时间从15秒减少到14秒

齐天大圣现在可以正确使用对地龙的特殊攻击

科举考试现在可以正确影响塔

科举考试现在适用于定居点

科举考试将整个时间从60秒减少到45秒

娱乐复活的村民人数从3增加到4

大洪水现在拾取所有命中单位

大洪水对建筑物的最大伤害从8000降低到4000

大洪水GreatFlood随时间推移造成的骇客伤害从每秒25降低到15

龙鳞现在将其优势体现英雄

金桃子给城堡训练单位的生命值加成从20增加至25

众议院祭坛将研究该技术所需的食物木材和黄金从150减少到100将青睐费用从10增加到15

地主精神现在也可以在圣殿中进行研究

埃及人

塞特在达到古典年龄时给予他的动物的额外劈砍伤害从70降低至35

战车弓箭手不再能在攻城塔内守备

埃及工人现在以相同的速率建造所有壁长

流星将冲击部位的轴向从32降低到25

流沙最小生命值从1000降低到400

鼠标虫群将放置类型从作用区域调整为单位放置鼠标虫现在会在光标下方的单位上生成例如Bolt

现在太阳弹弓技术可以对所有步兵单位授予弹弓适当的伤害加成

希腊语

Myrmidon单位速度从4增加到43

Myrmidon单位生命值从110增加到120

Bellerophon英雄特殊攻击的暴击伤害从70点降低到60点

Hippolyta英雄将她的攻击动画的速度从2秒降低到175秒

Polyphemus英雄生命值从540提高至700hp

Polyphemus英雄更新了他的特殊攻击改为只针对神话单位甚至现在是立即杀死

该医师已被重新制作为希腊英雄希波克拉底

适用年龄古典

费用60食物和40金币

建立限制1

愈合速度75hps

英雄时代和神话时代的生命恢复率提高25

与其他英雄一样每年龄获得10生命

可在堡垒训练

可以收集文物

从军械库升级和影响英雄的技术中受益

黑夜通道将建筑物的穿刺护甲从85降低至80

神圣之血建造塔楼时现在可以正确应用该技术的优势

神之血给予村民的建筑奖励加成从20降低到15

Bogsveigir穿刺攻击从7点降低到6点

Bogsveigir骇客盔甲从20降低至15

Bogsveigir穿刺护甲从20降低至15

泰坦现在替代为补充

现在将随机土地地图设置为替代地图

塔的建造限制从16降低到14

堡垒的建造限制从10点降低到8点

天空通道的重建限制从10降低到4

将亚特兰蒂斯族的起始村民人数从6个减少到5个

现在AtlanteanVillagers在死亡竞赛游戏中建造城镇中心所需的时间增加了20原为10

将每个Atlantean市中心产生的收藏数量从025s降低到0225s

通过此更新已实现了一些针对异步的修复程序包括

电影模式不同步

提前退出游戏的玩家可能会导致其他人不同步的问题

如果未正确补充所有玩家的神力导致导致山丘之王不同步

与包括村民内部的团队一起使用编队时会引起罕见的不同步

除了这些修复程序之外还添加了其他选项来防止自定义mod引起的不同步

具有易于取消同步的模组的玩家不再能够快速搜索比赛

在mods屏幕上添加了一个选项以自动缩放可能导致不同步的所有mods

现在extendedmechanicsxs被视为对异步敏感的文件

添加了新的原型单位标志NoAllyRepair可防止盟友修复给定的原型单位

修复了gamepatchcfg被mod忽略的问题

在游戏补丁cfg中增加了人口容量配置选项

我们还更新了ModifyProtoUnit预设以允许修改单位的移动类型

0的增量移动类型无

1运动类型陆地的增量

2运动类型水的增量

3两栖运动类型的增量

4的增量机芯类型为空气