哎,近迷上了一个游戏,叫《坎巴拉太空计划》(Kerbal Space Program,简称KSP),感觉还挺有意思的,虽然一开始被它虐得够呛。这游戏嘛,简单来说就是造火箭,然后发射到太空去,听起来挺简单的,实际上……嗯,你懂的。
我下载的是Steam上的版本,记得好像14个G左右吧,下载速度嘛,取决于你的网速,我当时下载了挺久的,一边下载一边看直播,消磨时间。安装过程很简单,一路下一步就行了,没什么难度。版本嘛,我玩的是比较老的版本了,具体哪个版本我忘了,反正能玩就行,没必要追求新版本,毕竟玩的是乐趣嘛。
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游戏一打开,我就被各种零件给吓到了。什么推进器、燃料箱、控制模块、太阳能板、对接装置……琳琅满目,看得我眼花缭乱。还好游戏里有个教程,一步一步教你怎么造火箭,不然我估计得直接放弃。教程做的挺好的,循序渐进,先教你造个简单的火箭,然后慢慢增加难度,让你逐步掌握游戏的核心机制。
一开始,我按照教程一步一步地造火箭,感觉还挺顺利的。发射的时候,激动得不行,心想:终于要上天了!结果,火箭还没飞起来就炸了……炸得稀巴烂,零件散落一地,看着满屏的残骸,我心里那个郁闷啊!
后来我又试了几次,结果还是一样,不是炸就是飞偏了,简直是灾难现场。我开始怀人生了,这游戏也太难了吧!不过,我这个人比较容易满足,失败了就再试,再炸就再造,反正不用花钱,也不用担心游戏进度丢失,心态上非常轻松。
慢慢地,我开始摸索到一些技巧了。比如,火箭的重心要平衡,不然很容易翻车;推进器的推力要足够大,不然飞不起来;燃料要充足,不然飞到一半就没燃料了;轨道要计算好,不然飞到其他星球去了,或者直接飞出太阳系了。
为了方便,我还做了个记录一些常用的零件数据:
零件名称 | 重量 | 推力 | 燃料消耗 |
---|---|---|---|
小火箭发动机 | 10吨 | 50千牛 | 10单位/秒 |
中型火箭发动机 | 50吨 | 200千牛 | 50单位/秒 |
大型火箭发动机 | 200吨 | 800千牛 | 200单位/秒 |
燃料箱(小) | 5吨 | ||
燃料箱(中) | 25吨 | ||
燃料箱(大) | 100吨 |
当然,这只是我根据自己的经验做的实际数据可能会有出入,大家可以自己去游戏中查看。
经过无数次的失败和尝试,我终于成功地将我的火箭送上了轨道,并且成功地将一个小小的探测器送到了月球!那一刻,我感觉的努力都是值得的!那种成就感,是任何其他游戏都无法比拟的。
KSP的乐趣就在于此,它充满了挑战,但也充满了成就感。你不仅需要掌握一定的物理知识,还需要发挥你的创造力和想象力。你可以设计各种各样的火箭,各种各样的飞船,甚至可以建造一个太空站!
后来,我又开始挑战更难的任务,比如登陆其他星球,建造太空基地等等。这些任务的难度更高,需要更精细的设计和更准确的计算。我经常在网上查找攻略,学习别人的经验,也经常在论坛里和其他的玩家交流心得。
游戏的生涯模式也挺有意思的,你需要一步一步地解锁新的科技,研发新的零件,然后才能建造更先进的火箭和飞船。这个过程比较漫长,需要一定的耐心,但是也比较有成就感。
沙盒模式就更自由了,你可以随心所欲地建造任何东西,不用担心资源和科技的限制,完全放飞自我。我经常在沙盒模式里造一些奇奇怪怪的东西,比如一个巨大的旋转空间站,或者一个可以飞到太阳系边缘的巨型飞船。
《坎巴拉太空计划》是一款非常值得推荐的游戏,它不仅考验你的智力和创造力,还能让你体验到探索宇宙的乐趣。虽然一开始可能会被它虐得很惨,但是只要你坚持下去,你一定能体会到其中的乐趣。而且,这游戏自由度很高,玩法很多样,不会轻易玩腻。
那么,你玩过《坎巴拉太空计划》吗?你有什么心得体会可以分享一下吗?