魔兽世界FS天赋?哎,这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂,关键看你咋玩儿呗!我玩儿魔兽这几年,FS(法师)天赋没少折腾,各种流派都试过,后发现,适合自己的才是好的,没必要非得追求什么“优解”。
我个人比较喜欢简单粗暴的玩法,所以一般不会去研究那些特别复杂的宏、特别刁钻的build(构建)。我的目标就是:轻松愉快地玩游戏,而不是为了追求极致伤害把自己搞得跟个程序员似的。
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先说版本吧,我玩儿的是新的11.0版本。当然,之前版本的经验也多少有点用,有些天赋设计思路其实差不多。不过11.0版本有些改动,比如霜环和寒冰新星合并成一个天赋点了,只能二选一,这就需要你根据自己的喜好和打法来选择啦。
我主要玩儿冰法,因为我觉得冰法比较稳,不容易死。当然,火焰法和奥法也各有特色,火焰法伤害高,奥法灵活,但是我个人感觉操作难度要稍微高一点。
至于天赋加点,那可就多了去了!完全看个人喜好。我一般是这样加的:
层,我一般选“冰霜新星”或“霜环”,看情况,如果需要群控,就选“冰霜新星”;如果想提高单体伤害,就选“霜环”。 之前版本这俩是分开的,现在合并了,我感觉设计师挺懒的,哈哈。
第二层,我会选“冰川尖刺”,这个技能能提高我的输出和生存能力,感觉挺实用的。其他的天赋,比如“寒冰护盾”我也试过,但是感觉没“冰川尖刺”好用。
第三层,这个就比较灵活了。我喜欢“冰霜之环”,虽然这个技能CD比较长,但是关键时刻能救你一命。其他的天赋,像“凛冬将至”,我感觉用起来有点累,需要频繁操作,我不太喜欢这种感觉,所以我一般不选。
天赋层数 | 天赋选择 | 我的理由 |
---|---|---|
层 | 冰霜新星/霜环 | 根据情况选择,群控or单体伤害 |
第二层 | 冰川尖刺 | 提升输出和生存能力,实用! |
第三层 | 冰霜之环 | 关键时刻能救命,虽然CD长 |
属性方面,我个人觉得暴击优先级高,然后是急速,后是全能。这只是我个人的偏好,你可以根据自己的装备和打法进行调整。别太较真,开心就好!
至于宏,我用的很少。其实很多时候,手动操作更有感觉,更能体会到游戏的乐趣。当然,如果你喜欢用宏,那也没只要你觉得好用就行。
下载安装方面,这个就不用我多说了,官网下载安装包,一路next就行了,超简单。 不过记得配置好你的电脑,魔兽世界这游戏,配置要求不算低,否则你会卡到怀人生。
玩儿FS,重要的还是熟练掌握技能的施放时机和走位技巧。不要总是想着输出大化,有时候保命比输出更重要。 尤其是在面对高难度副本或者PVP的时候,懂得躲避技能,灵活运用位移技能,比什么高伤害输出都重要。
再说说一些小技巧吧:
利用好闪现技能,可以拉开与怪物的距离,避免受到伤害。
在战斗中,要根据敌人的技能特点来调整自己的走位,不要站桩输出。
合理利用冰系技能的减速效果,可以更容易地控制敌人。
玩儿魔兽世界FS天赋,没必要太过于追求完美,适合自己的才是好的。 轻松愉快地游戏,才是重要的。 别把自己搞得太累,游戏嘛,图个乐呵!
想问问大家,你们玩儿FS都喜欢用什么天赋加点?有什么好用的技巧或者心得可以分享一下吗? 让我们一起交流学习,共同进步!