哎,说起来《进化》(Evolve)这游戏啊,真是让我又爱又恨。记得当初玩的时候,那叫一个兴奋!4v1的非对称对抗,想想就刺激。当时宣传片里那怪物的造型,那特效,啧啧,简直酷毙了!结果呢?实际体验嘛……怎么说呢,有点一言难尽。
这游戏的安装过程其实挺简单的。记得当时我是直接在Steam上买的,下载速度嘛,取决于你网速,我那会儿网速还凑合,没等太久就下好了。安装过程也傻瓜式操作,一路下一步就完事了。然后呢,就迫不及待地开始玩了。
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刚开始玩的时候,感觉很新鲜。选择猎人角色,跟三个小伙伴一起合作,追捕那巨大的怪物,那种紧张刺激感,真是让人欲罢不能。每个猎人都有自己的特色,有的擅长近战,有的擅长远程,有的辅助,配合默契才能打败怪物。这游戏对团队合作的要求很高,单打独斗肯定不行。
猎人职业 | 技能特点 | 个人评价 |
---|---|---|
Markov | 高伤害输出,擅长近战 | 暴力美学,我喜欢! |
Abe | 擅长辅助,治疗能力强 | 团队大腿,必须带! |
Caira | 擅长侦察,辅助能力不错 | 探路小能手,稳! |
Griffin | 远程输出,高机动性 | 风筝高手,好玩! |
再说说怪物吧,这才是游戏的精髓所在!操控怪物,感受那种毁天灭地的力量,想想就爽!不同的怪物有不同的技能和进化路线,需要玩家灵活运用策略才能取得胜利。记得当时我玩得多的是巨兽戈尔,那体型,那破坏力,简直无敌!不过,玩怪物也挺费脑子的,要时刻注意猎人的位置,躲避他们的攻击,还要寻找机会反击。
游戏的操作不算复杂,上手难度不高。不过,想要玩好,需要一定的技巧和经验积累。比如,作为猎人,要学会团队配合,合理利用每个人的技能;作为怪物,要学会利用地形优势,躲避猎人的攻击,以及掌握好进化的时机。
游戏里的地图设计也挺不错的,各种地形地貌,给游戏增加了许多变化。不同的地图,也需要不同的战术策略。比如,在茂密的森林里,怪物更容易隐藏,而开阔的地形则更有利于猎人的追捕。
不过,这游戏也有缺点。平衡性做得不是很好。有些猎人或怪物太强势,有些则太弱,导致游戏体验不平衡。游戏的匹配机制也有些经常会遇到一些技术水平参差不齐的玩家,导致游戏体验下降。也是致命的一点,这游戏服务器在2023年就关了!
这服务器一关,游戏基本就凉了。虽然我本地还能玩人机,但那感觉,跟在线对战完全不一样。那种紧张刺激的对抗感,那种与其他玩家斗智斗勇的快感,都消失了。只能怀念以前一起开黑的日子了。
记得那时候,我们几个朋友经常一起玩,一起讨论游戏策略,一起吐槽游戏bug,一起分享游戏乐趣。现在想想,还真是挺怀念的。
说起来,这游戏给我的感觉,有点像昙花一现。刚开始风光无限,后来却迅速衰落,后服务器都关了。这不禁让人感叹,游戏市场的竞争有多么激烈,一款游戏想要长久生存,需要多方面的努力。
不过,即使现在服务器已经关闭,我还是觉得《进化》是一款很有创意的游戏。4v1的非对称对抗模式,至今也很少见。它尝试了一种新的游戏玩法,并且在当时取得了一定的成功,这已经足够了。
游戏名称 | 发行时间 | 平台 | 游戏模式 |
---|---|---|---|
进化 (Evolve) | 2015年2月10日 | XBOX One, PS4, PC (Steam) | 4v1 非对称对抗 |
《进化》这款游戏,给我留下了深刻的印象。虽然现在已经无法在线游玩,但它曾经带给我的乐趣,是无法磨灭的。
那么,你玩过《进化》吗?你对这款游戏的印象如何呢?你还有什么其他类似的非对称对抗游戏推荐吗?