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DOTA2 7.0版本:全新机制及游戏体验全面提升

哎,兄弟们,近7.0版本更新了,这DOTA2又焕发了青春啊!说实话,我一开始还懒得更新,毕竟玩了这么多年,换个版本还得重新适应,想想就头大。但架不住朋友们都在喊,说7.0改动巨大,不玩就out了!没办法,谁让我是个easy的玩家呢,跟着大家一起玩才开心嘛! 所以,我就硬着头皮更新了。下载安装过程嘛,还挺简单的,就Steam平台直...

哎,兄弟们,近7.0版本更新了,这DOTA2又焕发了青春啊!说实话,我一开始还懒得更新,毕竟玩了这么多年,换个版本还得重新适应,想想就头大。但架不住朋友们都在喊,说7.0改动巨大,不玩就out了!没办法,谁让我是个easy的玩家呢,跟着大家一起玩才开心嘛!

所以,我就硬着头皮更新了。下载安装过程嘛,还挺简单的,就Steam平台直接更新,点几下鼠标的事儿。当然,你要是电脑配置太低,可能得等一会儿,我那老古董就等了半天,期间还喝了杯茶,吃了块饼干。

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7.0版本大的变化,我觉得就是这野区了!以前刷野枯燥乏味,现在不一样了,多了四个赏金符点,每两分钟刷新一个,每个符能回两瓶血,简直爽歪歪!这对于那些喜欢前期刷钱的英雄,比如我爱的虚空假面,简直是福音啊!前期刷钱快了,中期就能迅速成型,然后……嘿嘿,你懂的!

英雄7.0版本改动建议
虚空假面前期利用赏金符快速发育,中期团战强势,后期装备成型后carry全场
影魔技能改动后,前期对线更强势,需要更注重走位和技能释放时机
小鱼人天赋树选择灵活,可以根据对局情况选择不同的天赋,后期团战作用显著

还有就是天赋树,这个东西挺有意思的!10级、15级、20级、25级都能选择天赋,每个英雄的天赋都不一样,这就让英雄的玩法更加多样化了。以前玩个英雄,就那么一套固定的技能加点和出装,现在好了,可以根据不同的局势选择不同的天赋,玩起来更有策略性,也更有挑战性。像我这种技术一般般的玩家,终于也能靠天赋树弥补一下操作上的不足了!

比如我玩小鱼人,以前就只会闷头冲,现在有了天赋树,我可以选择增加技能伤害,也可以选择增加移速或者回血,打团的时候更有把握了。以前我玩小鱼人,经常冲进去就回不来了,现在不一样了,有了天赋的加成,生存能力增强不少,即使冲进人群里也能活下来,然后…再冲一波!

说到改动,地图也变化不小。基地里居然加了温泉!这简直就是懒人福音啊!以前没血了,还得跑回泉水,现在好了,在温泉里泡一泡,血就回上来了,简直不要太舒服!当然,温泉是有CD的,不能无限泡,得把握好时机。

攻击特效叠加机制也改动不少,我感觉小黑的冰箭攻击特效叠加之后,视觉效果更酷炫了,伤害也更高了,简直是暴击的节奏啊!不过,具体的数值我记不太清楚,你们可以自己去游戏中试试看,反正就是很爽就对了!

7.0版本更新内容很多,我这里只说了几个比较明显的改动。其实还有很多细节方面的改动,需要我们慢慢去体验,慢慢去探索。我觉得7.0版本更注重策略性和团队配合,不像以前那么容易单带了,需要大家一起努力才能赢。

当然,7.0版本也不是没有缺点。比如有些英雄的改动比较大,我一时半会儿还适应不了,比如以前我玩的特别顺手的某个英雄,现在感觉好难玩,各种不适应!这需要一些时间去练习,去摸索。

英雄7.0版本改动感受
敌法师前期对线难度增加,需要更谨慎的玩法
莱恩技能改动后,辅助能力更强,但需要更精准的技能释放
军团指挥官天赋树选择多样化,可以根据不同的局势选择不同的天赋

不过,瑕不掩瑜嘛,7.0版本还是非常值得一玩的!新的机制,新的玩法,新的乐趣,简直让人欲罢不能!希望大家都能在这个版本中找到属于自己的乐趣!

我想问问大家,你们觉得7.0版本中哪个英雄的改动大?你们喜欢玩哪个英雄?欢迎大家一起讨论!