哎,DNF剑魂PK加点啊,这玩意儿说简单也简单,说复杂也特复杂。 我玩儿这游戏好几年了,剑魂也玩儿了好几个号, 说实话,没找到什么“完美”加点,全看个人手感和喜好。 要是你非要问我哪个加点好,我只能说: 没有好,只有更好玩儿!
首先啊,得明确一点,PK和刷图加点完全不一样。刷图追求伤害大化,PK嘛, 讲究的是生存和控制,伤害只是其中一部分。 我个人更喜欢那种灵活多变的打法,而不是一板一眼地按着攻略来。
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我一般都是先把一些基础技能点满,比如:
上挑(10级强制): 这技能是PK里的神器,浮空控制,连招必备,不点满对不起自己。
拔刀斩(20级): 伤害高,范围广,关键时刻能救你一命,当然得点满。
格挡(5级强制): 这技能就不用多说了,PK必备,能挡住很多技能,省下来的血能让你多苟活几秒。
受身蹲伏(1级): 虽然只加一级,但这个技能太重要了,能让你在被击倒后快速起身,避免被对手连招。
后跳(1级): 这技能配合格挡,简直是神技,可以躲避很多技能,还能拉开距离。
然后就是一些比较灵活的选择了, 这部分完全取决于你的个人喜好和打法。 我喜欢用一些比较灵活的技能,比如:
裂波斩: 这技能用好了,能打出很高的伤害,而且范围还算不错。
十字斩: 这个技能用来起手或者收尾都挺好,范围也够大。
鬼影步: 这个技能能快速接近或者远离对手,关键是能躲避一些技能,相当好用。
至于觉醒,我一般都点鬼剑术-斩铁式,毕竟输出够高,而且范围也大。当然,你也可以根据自己的喜好选择其他的觉醒技能,毕竟这游戏没那么多条条框框。
接下来,咱们看看加点我大致整理了一个我常用的加点方案,仅供参考哈,别太当真:
技能名称 | 等级 | 备注 |
---|---|---|
上挑 | 10+强制 | PK核心技能 |
拔刀斩 | -高伤害技能 | |
格挡 | 5+强制 | 生存保障 |
受身蹲伏 | -快速起身 | |
后跳 | -躲避技能 | |
裂波斩 | -灵活输出 | |
十字斩 | -起手/收尾技能 | |
鬼影步 | -位移和躲避 | |
鬼剑术-斩铁式 | 满 | 觉醒技能 |
其他被动技能 | 满 | 提升属性 |
记住啊,这只是一个参考,你完全可以根据自己的喜好和习惯进行调整。 别被加点束缚了你的手脚, 多练习,多尝试,找到适合自己的加点方式才是重要的。
还有啊,版本更新会影响技能平衡,所以这个加点方案可能过段时间就不太适用了。 要时刻关注游戏更新,及时调整自己的加点。
对了,关于武器选择,我个人比较喜欢用太刀,手感好,而且攻击速度快。 当然,你也可以用其他的武器, 选择自己喜欢的就好。
别忘了多练习操作, 就算加点再好,操作不行也白搭。 多跟高手切磋, 学习他们的技巧, 才能真正提升自己的PK水平。 那么,你觉得还有哪些技能值得重点培养呢? 或者,你有什么独到的PK技巧可以分享一下吗?