妖姬怎么连招?哎,这个问题问得妙啊!作为一名资深(自封的)妖姬玩家,我觉得这还真没啥特别复杂的,说白了,就是玩儿个感觉。不过呢,要玩儿得爽,还是要掌握一些小技巧,不然就只能当个快乐的“送人头姬”了。
咱们得明确一点,妖姬这英雄,没啥固定不变的连招,全看情况。对面是脆皮?一套带走!对面是肉?那就磨吧,慢慢耗!这才是玩妖姬的精髓,灵活多变,随机应变!
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不过,一些常用的连招还是得知道的,不然你连个起手都找不到,那还玩啥妖姬呢?
我个人比较常用的,就是这几个:
1. 经典消耗:QW连招
这招简单粗暴,适合对线期poke,或者说,恶心对面。先Q标记,再W上去A一下,触发被动,再撤回来。对面要是敢追,那就再补个E,或者直接跑路,留着技能下一波再用。 这招主要就是磨血,消耗对面,为后续的击杀做准备。 想玩得更花哨一点,也可以在W之后加个平A,伤害更高,但风险也更大,容易被反打。
2. 爆发秒杀:WQER(或者WQREW)
这招适合打出瞬间爆发,秒杀脆皮。WQ起手,W的范围比较大,所以很容易命中,然后接上E位移,后R技能收尾。要是对面血量还剩一点,那就补个Q,确保能收掉人头。WQREW这个连招,更适合在有闪现的情况下使用,闪现起手,然后接WQER,瞬间爆发,对面根本反应不过来。当然,这招对操作要求比较高,要把握好技能释放的时机和走位。 这招练熟了,你就是峡谷里的“收割机”!
3. 灵活进退:WEQAR
这招比较灵活,可以用来追击或者逃跑。WE起手,先用E技能位移到敌人面前,然后用Q标记敌人,接上W位移回来。 这是个比较稳妥的连招,不会有太大的风险,而且可以打出不错的伤害。 如果对面血量比较厚,或者周围有队友,建议选择这个连招,稳扎稳打。
4. 神级躲避:闪现+R
这个就厉害了,属于高级技巧,需要一定的预判能力。在对面关键技能释放或者即将对你造成致命伤害时,用闪现躲掉关键技能,再接上R技能反杀! 这种操作,秀起来那叫一个帅!当然,风险也高,一不小心就闪现送人头了,所以得慎用。
连招 | 适用情况 | 难度 | 风险 |
---|---|---|---|
QW | 消耗,对线 | 简单 | 低 |
WQER | 秒杀脆皮 | 中等 | 中等 |
WQREW | 秒杀脆皮(闪现起手) | 困难 | 高 |
WEQAR | 追击/逃跑 | 中等 | 低 |
闪现+R | 反杀 | 困难 | 高 |
妖姬的连招没有的标准,只有适合的。多练习,多找到适合自己的连招方式,才是重要的。 别光想着秒天秒地秒空气,稳扎稳打,才能在峡谷中长期生存!
除了连招,走位也很重要。妖姬是个脆皮,稍微不小心就会被秒,所以走位一定要灵活,多利用技能位移,躲避敌人的技能,才能更好的生存和输出。记住,活下去才能输出!
还有装备的选择,符文的选择,这些都是影响妖姬发挥的关键因素。 我个人比较喜欢选择电刑,征服者都可以。具体的符文和装备,根据对面的阵容来调整。
记住一点,玩游戏嘛,开心重要!别太在意输赢,尽情享受游戏带来的乐趣,才是王道!
那么,各位召唤师们,你们还有什么妖姬的连招技巧或者游戏心得呢?分享出来,让咱们一起在峡谷里快乐地浪起来吧!